我想缩放图像以使其最适合屏幕尺寸并且不会消耗比需要更多的内存。
目前我将为 640 x 960 屏幕制作的图像放在 hdpi 文件夹中,它看起来不错,但它消耗了比必要更多的内存。例如,一个 480 x 800 的设备是 hdpi 并将加载这些位图。
由于我知道的大多数 hdpi 设备都是 480 x 800,我的第一个想法是缩小 hdpi 中的所有图像以适合 480 x 800 屏幕。但我不确定,因为 hdpi 不仅指分辨率,还指密度。
这很令人困惑,因为文件夹指的是密度,但位图只是像素,我不知道如何在那里分配它们......
非常感谢任何帮助。
为了提供更多上下文:问题是我有一个位图动画,其中包含 20 多个位图,每个 640 x 588 像素。因此,在某些设备上,仅此一项就会耗尽内存。 640 x 588 占用的内存是每个位图 1.43 MB!。如果我缩小到 480 x 441,我得到 0.80 mb,这是一个巨大的改进。由于在 480 x 800 设备中我不会丢失细节,所以我会缩小所有图 block 。
最佳答案
在我看来,将图像调整为适合全屏大小一般来说对 Android 来说不是一个好主意。就是说,如果这是您需要做的,我会更少担心内存使用情况,并选择您认为特定密度所需的最大尺寸,然后让操作系统从那里缩小以适应屏幕尺寸的微小差异.不要忘记,如果您需要更具体,您也可以按屏幕尺寸指定可绘制对象(例如 drawable-large-hdpi)。
根据图像,如果可以使背景的任何部分可拉伸(stretch),我建议将其制作成 9 色 block ,并调整其大小以适应该密度桶中的最小屏幕,并且让它适合屏幕。
关于android - 可绘制 ldpi/mdpi/hdpi/xhdpi 文件夹的最佳位图大小是多少?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11614504/
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