我正在尝试创建在我的类的构造函数中声明的静态映射。 该映射将在一种方法中初始化并填充数据,并在另一种方法中释放。 这是正确的做法吗?
using namespace std;
#include <map>
struct a {
string b;
string c;
}
class aClass:public myClass
{
public:
aClass();
virtual ~aClass();
private:
map<string, a> myMap;
void method(int a);
void amethod(int b);
}
void aClass::method(int a)
{
myMap = new map<string, a>;
// Addition of elements;
}
void aClass::amethod(int b)
{
// retrival of elements
myMap.clear();
delete myMap;
}
最佳答案
map<string, a> myMap;
....
myMap = new map<string, a>;
这里的myMap不是指针,所以用new初始化是不正确的。也许您正在寻找:
myMap = map<string,a>();
将 默认初始化 map 复制到 myMap 中。
请注意,您不需要(事实上不能)delete myMap,因为它不是指针。它是一个成员变量,编译器会在您的类被销毁时自动销毁它。
关于c++ - 在 C++ 中初始化映射和删除的正确方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10918514/
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