C# 5 中新的 async/await 关键字看起来很有前途,但我读过一篇关于对这些应用程序的性能影响的文章,因为编译器将为异步方法生成一个非常复杂的状态机。
使用这些关键字进行异步编程要容易得多,但它是否与 SocketAsyncEventArgs for Sockets 一样好?
第二个问题:像 Stream.WriteAsync 这样的异步 IO 方法真的是异步的(.Net 上的完成端口或 Mono 上的 epoll/poll)还是这些方法是将写调用推送到线程池的廉价包装器?
第三个问题:除了 UI 应用程序的 SynchronizationContext 之外,有没有办法实现某种单线程上下文?类似于事件循环的东西,以便完成的任务在主线程上继续?
我发现了 Nito.AsyncEx 库,但我不太确定这是否是我需要的。
最佳答案
async 本身的性能非常好。这方面做了大量工作。
通常,在服务器端,您关心 async I/O。我将忽略 async CPU 绑定(bind)方法,因为 async 开销无论如何都会在噪音中丢失。
异步 I/O 会增加每个请求的内存使用量,但它会减少每个请求的线程使用量。所以你最终赢了(除了临界病理极端情况)。这适用于所有异步 I/O,包括 async 。await 是用一种模式设计的——不仅仅是 Task 类型——所以如果你需要尽可能多地挤出性能,你可以。
I read an article about the performance impact on those applications since the compiler will generate a quite complex state machine for async methods.
Async-programming using these keywords is so much easier but is it as good as say SocketAsyncEventArgs for Sockets ?
SocketAsyncEventArgs 更具可扩展性,因为它减少了内存垃圾。使用 async 套接字的更简单方法将产生更多内存垃圾,但由于 await 是基于模式的,因此您可以使用 define your own async -compatible wrappers for the SocketAsyncEventArgs API(如 Stephen Toub 的博客所示...我在这里感觉到一种模式;)。这使您可以充分发挥性能。Second question: Are asynchronous IO methods like Stream.WriteAsync really asynchronous (Completion Ports on .Net or epoll/poll on Mono) or are these methods cheap wrappers for pushing a write call to a threadpool ?
Stream 类是一个值得注意的异常(exception)。默认情况下,Stream 基类将执行“廉价包装”,但允许派生类覆盖此行为。来自网络通信的 Stream 总是覆盖它以提供真正的异步 I/O。如果 流是为异步 I/O 显式构造的,则处理文件的 Stream s 仅覆盖此 。Third question: Beside the SynchronizationContext of an UI application, is there a way to implement some kind of single-threaded context ?
SynchronizationContext ,所以如果你使用的是 ASP.NET 你已经设置好了。AsyncContext 类型。但这听起来并不是你真正想要的。 AsyncContext 将在当前线程上创建一个单线程上下文。但是 async 对服务器应用程序的真正威力来自扩展请求而不是线程。SynchronizationContext 的工作原理:当每个请求传入时,它会获取一个线程池线程并构造一个 SynchronizationContext(针对该请求)。当该请求有异步工作要做时,它会向 SynchronizationContext 注册,并且运行该请求的线程返回线程池。稍后,当异步工作完成时,它会获取一个线程池线程(任何线程),在其上安装现有的 SynchronizationContext,并继续处理该请求。当请求最终完成时,它的 SynchronizationContext 被释放。await) 异步操作时,没有专用于该请求的线程。由于与线程相比,请求相当轻量级,这使服务器能够更好地扩展。SynchronizationContext ,例如 AsyncContext ,即使它无关紧要,这也会将一个线程绑定(bind)到每个请求。这几乎不比同步多线程服务器好多少。SynchronizationContext 发明问题,您可能会发现我的 MSDN article on SynchronizationContext 很有用。我还在那篇文章中介绍了异步方法如何“注册”和“安装”上下文;这主要是由 async void 和 await 自动完成的,因此您不必明确地执行此操作。
关于c# - 异步/等待高性能服务器应用程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14739517/
我正在尝试使用ruby和Savon来使用网络服务。测试服务为http://www.webservicex.net/WS/WSDetails.aspx?WSID=9&CATID=2require'rubygems'require'savon'client=Savon::Client.new"http://www.webservicex.net/stockquote.asmx?WSDL"client.get_quotedo|soap|soap.body={:symbol=>"AAPL"}end返回SOAP异常。检查soap信封,在我看来soap请求没有正确的命名空间。任何人都可以建议我
我需要在客户计算机上运行Ruby应用程序。通常需要几天才能完成(复制大备份文件)。问题是如果启用sleep,它会中断应用程序。否则,计算机将持续运行数周,直到我下次访问为止。有什么方法可以防止执行期间休眠并让Windows在执行后休眠吗?欢迎任何疯狂的想法;-) 最佳答案 Here建议使用SetThreadExecutionStateWinAPI函数,使应用程序能够通知系统它正在使用中,从而防止系统在应用程序运行时进入休眠状态或关闭显示。像这样的东西:require'Win32API'ES_AWAYMODE_REQUIRED=0x0
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我尝试运行2.x应用程序。我使用rvm并为此应用程序设置其他版本的ruby:$rvmuseree-1.8.7-head我尝试运行服务器,然后出现很多错误:$script/serverNOTE:Gem.source_indexisdeprecated,useSpecification.Itwillberemovedonorafter2011-11-01.Gem.source_indexcalledfrom/Users/serg/rails_projects_terminal/work_proj/spohelp/config/../vendor/rails/railties/lib/r
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