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c++ - (0,2)之间均匀分布的随机数

coder 2024-02-22 原文

<分区>

我想在 (0,2) 之间生成随机数。我正在使用以下代码:

double fRand(double fMin, double fMax)
{
  double f = (double)rand() / RAND_MAX;
  return fMin + f * (fMax - fMin);
}

和设置:

fMin = 0; fMax = 2;

但我没有得到均匀分布的数字。我在循环中调用这个函数。

它生成随机数,但几乎所有的数字都只落在两个区域,分布不均。

如何确保数字均匀分布?

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