这是我要实现的界面:
Statement select("SELECT * FROM People WHERE ID > ? AND ID < ?");
select.execute(1462, 1477, [](int ID, std::string const& person, double item1, float item2){
std::cout << "Got Row:"
<< ID << ", "
<< person << ", "
<< item1 << ", "
<< item2 << "\n";
});
“?”在哪里?选择字符串中的在运行时与变量参数列表 1462、1477 匹配。
这是类定义:
class Statement
{
public:
Statement(std::string const&);
template<class Action, class ...Args>
void execute(Args... param, Action action);
};
不幸的是,这会产生一个错误:
test.cpp:133:12: error: no matching member function for call to 'execute'
select.execute(1462, 1477, [](int ID, std::string const& person, double item1, float item2){
~~~~~^~~~~~~test.cpp:86:14: note: candidate template ignored: couldn't infer template argument 'Action'
void execute(Args... param, Action action)
~~~^~~~~~~1 error generated.
但如果我稍微更改函数定义(如下),它可以正常编译。
class Statement
{
public:
Statement(std::string const&);
template<class Action, class ...Args>
void execute(Action action, Args... param);
// ^^^^^^^ Move action to the front.
};
// Also changed the call by moving the lambda to the first argument.
我知道可变参数列表的语法糖,但我想把可变参数列表放在第一位。有什么技巧可以帮助编译器正确推导 var arg 列表吗?
最佳答案
有点难看,但你可以使用元组:
#include <iostream>
#include <string>
#include <tuple>
template<int... Is>
struct integer_sequence {};
template<int N, int... Is>
struct make_integer_sequence : make_integer_sequence<N-1, N-1, Is...> {};
template<int... Is>
struct make_integer_sequence<0, Is...> : integer_sequence<Is...> {};
class Statement
{
private:
std::string foo;
public:
Statement(std::string const& p)
: foo(p)
{}
template<class ...Args>
void execute(Args... param)
{
execute_impl(make_integer_sequence<sizeof...(Args)-1>{}, param...);
}
template<int... Is, class... Args>
void execute_impl(integer_sequence<Is...>, Args... param)
{
std::get<sizeof...(Args)-1>(std::tie(param...))
(std::get<Is>(std::tie(param...))..., foo);
}
};
使用示例:
int main()
{
Statement s("world");
s.execute("hello", ", ",
[](std::string const& p1, std::string const& p2,
std::string const& p3)
{ std::cout << p1 << p2 << p3; });
std::cout << "\nEND\n";
}
这是另一种解决方案,不那么难看但更冗长:
#include <iostream>
#include <string>
#include <tuple>
template<class Tuple, class...>
struct pop_back;
template<class T, class... Ts, class... Us>
struct pop_back<std::tuple<T, Ts...>, Us...>
: pop_back<std::tuple<Ts...>, Us..., T>
{};
template<class T, class... Us>
struct pop_back<std::tuple<T>, Us...>
{
using type = std::tuple<Us...>;
};
class Statement
{
private:
std::string foo;
public:
Statement(std::string const& p)
: foo(p)
{}
template<class ...Args>
void execute(Args... param)
{
helper<typename pop_back<std::tuple<Args...>>::type>
::execute(param..., foo);
}
template<class T>
struct helper;
template<class... Args>
struct helper< std::tuple<Args...> >
{
template<class Action>
static void execute(Args... param, Action action, std::string foo)
{
action(param..., foo);
}
};
};
这是一个简短的 is_callable 特性,它允许使用 static_assert 来获得更好的错误消息:
template<class F, class... Args>
struct is_callable
{
template<class F1>
static auto test(int)
-> decltype( std::declval<F1>() (std::declval<Args>()...),
std::true_type{} );
template<class F1>
static std::false_type test(...);
constexpr static auto value = decltype(test<F>(0))::value;
};
例如:
template<int... Is, class... Args>
void execute_impl(integer_sequence<Is...>, Args... param)
{
auto& action = std::get<sizeof...(Args)-1>(std::tie(param...));
auto param_tuple = std::tie(param...);
static_assert(is_callable<decltype(action),
typename std::tuple_element<Is,
decltype(param_tuple)>::type...,
decltype(foo)>::value,
"The action is not callable with those argument types.");
action(std::get<Is>(param_tuple)..., foo);
}
关于C++11 变量参数对齐,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22636151/
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