我有两个接口(interface):
class FirstInterface
{
virtual int getId() const = 0;
};
class SecondInterface
{
virtual void setId(int id) = 0;
};
这是一个组合界面:
class CombinedInterface : public FirstInterface, public SecondInterface
{
};
这是第一个接口(interface)的具体类:
class FirstConcrete : public FirstInterface
{
virtual int getId() const
{
return 1;
}
};
现在,这个类 CompleteConcrete 应该有 CombinedInterface 但同时想重用 FirstConcrete 的实现。
class CompleteConcrete : public FirstConcrete, public SecondInterface
{
virtual void setId(int id) { }
};
// This is wrong C++
// Cannot convert from CompleteConcrete * to CombinedInterface *
// CombinedInterface * combinedInterface = new CompleteConcrete();
这当然行不通。 有人知道用 C++ 实现这个目标的方法吗??
最佳答案
这是我在评论中提到的基于虚拟继承的解决方案:
class FirstInterface
{
virtual int getId() const = 0;
};
class SecondInterface
{
virtual void setId(int id) = 0;
};
class CombinedInterface : virtual public FirstInterface,
virtual public SecondInterface
{
};
class FirstConcrete : virtual public FirstInterface
{
virtual int getId() const
{
return 1;
}
};
class CompleteConcrete : virtual public FirstConcrete,
virtual public CombinedInterface
{
virtual void setId(int id) { }
};
void example()
{
CombinedInterface * combinedInterface = new CompleteConcrete();
}
使用虚拟继承,唯一需要的改变(除了房间里的大象)是 CompleteConcrete从 CombinedInterface 乘法继承, 而不是 SecondInterface .你可以这样想:with CompleteConcreate图中,现在支持CombinedInterface ,而不仅仅是添加 SecondInterface .
有些人不赞成虚拟继承。我不。这是 C++ 的独特功能之一,其他高级语言无法共享,TMK。它是一个非常强大的工具,可以解决某些用其他方法难以解决的问题。虚拟继承的两个主要缺点是:
因为它太强大了,所以很容易被误用,导致各种问题。
如果虚拟继承的类具有非默认构造函数,它很快就会变得痛苦,因为每个虚拟继承某些东西的类现在都负责构造它。
但只要正确使用虚拟继承,并且所涉及的类可以自行构建,虚拟继承是一个有用的工具。
附言我还会提到刚刚想到的另一个替代解决方案。如果,说你有你的 CombinedInterface只是为了某些特定功能可能需要它,例如:
void somefunction(CombinedInterface &object);
您的函数需要一个组合接口(interface)。
做一个小改动:
void somefunction(FirstInterface &first, SecondInterface &second);
并传递相同的对象作为两个参数。你可以通过CompleteConcrete ,它实现了这两个接口(interface),而不会对您的类层次结构进行任何更改。你也可以有一个模板外观,让它看起来像函数仍然需要一个参数:
template<typename T> void somefunction(T &&t)
{
real_somefunction(std::forward<T>(t), std::forward<T>(t));
}
void real_somefunction(FirstInterface &first, SecondInterface &second);
你几乎可以摆脱 CombinedInterface , 并简单地将实现这两个接口(interface)的任何对象传递给 somefunction() ,还有你的 real_somefunction()将使用一个或另一个参数来调用适当的接口(interface)。
假设您需要携带一个指向实现这两个接口(interface)的对象的指针?
class combined_pointer : public std::pair<FirstInterface *, SecondInterface *> {
public:
template<typename T> combined_pointer(T *t)
: std::pair<FirstInterface *, SecondInterface *>(t, t)
{}
};
只是一个起点。
关于c++ - 指向组合接口(interface)的指针 - 指向实现一个接口(interface)并从另一个接口(interface)的实现扩展的类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41411126/
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