Node.js中很多对象都实现了流,总之它是会冒数据(以 Buffer 为单位)
它的独特之处在于,它不像传统的程序那样一次将一个文件读入内存,而是逐块读取数据、处理其内容,而不是将其全部保存在内存中
流可以分成三部分:source、dest、pipe
在source和dest之间有一个连接的管道pipe,它的基本语法是source.pipe(dest),source和dest就是通过pipe连接,让数据从source流向了dest,如下图所示:
NodeJS,几乎所有的地方都使用到了流的概念,分成四个种类:
fs.createWriteStream() 可以使用流将数据写入文件fs.createReadStream() 可以从文件读取内容net.SocketNodeJS中HTTP服务器模块中,request 是可读流,response 是可写流。还有fs 模块,能同时处理可读和可写文件流
可读流和可写流都是单向的,比较容易理解,而另外两个是双向的
websocket通信,是一个全双工通信,发送方和接受方都是各自独立的方法,发送和接收都没有任何关系
如下图所示:
基本代码如下:
const { Duplex } = require('stream');
const myDuplex = new Duplex({
read(size) {
// ...
},
write(chunk, encoding, callback) {
// ...
}
});
双工流的演示图如下所示:
除了上述压缩包的例子,还比如一个 babel,把es6转换为,我们在左边写入 es6,从右边读取 es5
基本代码如下所示:
const { Transform } = require('stream');
const myTransform = new Transform({
transform(chunk, encoding, callback) {
// ...
}
});
stream的应用场景主要就是处理IO操作,而http请求和文件操作都属于IO操作
思想一下,如果一次IO操作过大,硬件的开销就过大,而将此次大的IO操作进行分段操作,让数据像水管一样流动,知道流动完成
常见的场景有:
stream流返回文件,res也是一个stream对象,通过pipe管道将文件数据返回
const server = http.createServer(function (req, res) {
const method = req.method; // 获取请求方法
if (method === 'GET') { // get 请求
const fileName = path.resolve(__dirname, 'data.txt');
let stream = fs.createReadStream(fileName);
stream.pipe(res); // 将 res 作为 stream 的 dest
}
});
server.listen(8000);
readStream,一个可写数据流writeStream,通过pipe管道把数据流转过去
const fs = require('fs')
const path = require('path')
// 两个文件名
const fileName1 = path.resolve(__dirname, 'data.txt')
const fileName2 = path.resolve(__dirname, 'data-bak.txt')
// 读取文件的 stream 对象
const readStream = fs.createReadStream(fileName1)
// 写入文件的 stream 对象
const writeStream = fs.createWriteStream(fileName2)
// 通过 pipe执行拷贝,数据流转
readStream.pipe(writeStream)
// 数据读取完成监听,即拷贝完成
readStream.on('end', function () {
console.log('拷贝完成')
})
node.js编写的,打包和构建的过程肯定是文件频繁操作的过程,离不来stream,如gulp
每文一句:少而不学,老而无识。本次的分享就到这里,如果本章内容对你有所帮助的话欢迎点赞+收藏。文章有不对的地方欢迎指出,有任何疑问都可以在评论区留言。希望大家都能够有所收获,大家一起探讨、进步!
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