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ios - C4裁剪图像发生了一些奇怪的事情

coder 2024-01-25 原文

我原以为这会很简单,但似乎并非如此。

我在尝试像这样裁剪图像时注意到的事情:

#import "C4Workspace.h"

@implementation C4WorkSpace{
    C4Image *image;
    C4Image *copiedImage;
}

-(void)setup {
    image=[C4Image imageNamed:@"C4Sky.png"];
    //image.width=200;
    image.origin=CGPointMake(0, 20);
    C4Log(@"       image width %f", image.width);
    //[self.canvas addImage:image];

    copiedImage=[C4Image imageWithImage:image];
    [copiedImage crop:CGRectMake(50, 0, 200, 200)];
    copiedImage.origin=CGPointMake(0, 220);
    [self.canvas addObjects:@[image, copiedImage]];
    C4Log(@"copied image width %f", copiedImage.width);
}

@end
  1. origin CGRectMake(x和y坐标)不是从左上角开始,而是从左下角开始,然后高度上升而不是下降。

  2. 裁剪图像的大小实际上与原始图像相同。我想图像并没有真正被裁剪,而只是被遮盖了?

  3. 不同比例 在上面的示例中,我实际上没有指定任何比例,但原始图像和裁剪图像的比例并不相同。为什么?

我实际上想知道这个函数到底有什么用......看起来进入原始图像数据以裁剪图像的某些部分实际上更有意义,而不是必须猜测哪个区域已被裁剪/遮盖,这样我就知道图像实际保留的确切位置......

或者我做错了什么?? (我找不到任何关于裁剪图像的示例,所以这就是我所做的...)

最佳答案

您发现在图像上运行的 crop: 滤镜的预期实现中存在错误。

1) crop: 方法实际上是使用 Core Graphics 完成的实现,并且专门在原始图像上运行 Core Image 过滤器 (CIFilter)。 Core Graphics 中 (0,0) 的位置位于图像的左下角。这就是原点关闭的原因。

2) 是的。我不确定这是否应该被视为错误或功能,我需要考虑的事情......这实际上与“过滤器”的设计方式有关。

3) 由于 crop: 构建方式中的错误,过滤器没有考虑图像比例应为 2.0 的事实,并且它以 1.0 重新渲染(它不应该这样做)

最后,您发现了一个错误。我已将其列在此处进行修复:

https://github.com/C4Framework/C4iOS/issues/110

我认为造成大部分困惑的原因是,当我最初在非视网膜设备/模拟器上工作时,我为 C4Image 构建了过滤器方法。我没有机会重新审视它们是如何构建的,之前也没有关于这个问题的任何问题!

关于ios - C4裁剪图像发生了一些奇怪的事情,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19512813/

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