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iphone - 在 iPhone 屏幕中随机填充按钮

coder 2024-01-27 原文

我正在开发一个不使用任何 CA 或 Cocos2D 东西的简单游戏,在我的应用程序中我正在创建一些飞行对象(带有图像的 UIButton)并在用户触摸这些对象中的任何一个时在屏幕上随机移动它我将只显示另一个图像并隐藏该对象。

现在我的问题是一旦对象被隐藏我需要再次创建它说, 一旦我的应用开始运行

  1. 最初说,2 秒内创建 10 个对象,然后
  2. 在另外 2 秒内必须创建 20 个对象,如果用户触摸任何需要消失的对象,则必须连续创建对象。 我怎样才能做到这一点?

    我的意思是我怎样才能连续填充对象?我需要每次都分配吗?或者有什么方法可以重复使用 1 个对象? 提前感谢任何帮助。谢谢。

最佳答案

你不能将隐藏的移动到下一个位置并在需要时显示吗?

关于iphone - 在 iPhone 屏幕中随机填充按钮,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10361771/

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