从问题底部的屏幕截图中可以看出,或者通过 directly to the game . 文本的放置方式因浏览器而异(firefox 15.0.1 的呈现方式与 IE 9.9 和 Chrome 21 不同)。 调用绘制函数:
context.fillText(this.wlines[i], this.xcoord, this.ycoord + y + (t) * this.sizey);
对象的构造函数:
function textItem(text, xcoord, ycoord, sizex, sizey,style, context) {
this.wlines = [];
this.text = text;
this.xcoord = xcoord;
this.ycoord = ycoord;
this.sizex = sizex;
this.sizey = sizey;
this.style = style;
if (text == null) {
text = "";
}
var lines = text.split("~");
// this is first line text
context.save();
if (this.style < 3) {
context.shadowOffsetY = 2;
context.font = 'bold 18px "palatino linotype"';
} else if (this.style == 4) {
this.font = '16px "palatino linotype"';
this.shadowOffsetX = 2;
this.shadowOffsetY = 1;
this.shadowColor = "rgba(255,255,255,1)";
}
if (this.style == 5) {
this.wlines.push(text);
} else {
for (j = 0; j < lines.length; j += 1) {
var words = lines[j].split(" ");
var lastLine = "";
var l = sizex;
var measure = 0;
for (i = 0; i < words.length; i += 1) {
var w = words[i];
measure = context.measureText(lastLine + w).width;
if (measure < l) {
lastLine += (w + " ");
} else {
//this is body text
if (this.style == 6) {
lastLine += "...";
}
this.wlines.push(lastLine);
lastLine = (w + " ");
if (this.style < 3) {
context.font = 'bold 14px "palatino linotype"';
}
}
if (i == words.length - 1) {
this.wlines.push(lastLine);
break;
}
}
}
}
context.restore();
}
text,xcoorc,ycoord,xsize,ysize是从一个xml文件中解析出来的。本例中的化合物名称:
<sizex>196</sizex>
<sizey>20</sizey>
<xcoord>383</xcoord>
<ycoord>14</ycoord>
style 是基于所需文本效果的定义值,context 是 Canvas 的二维上下文(用于分层效果)。
如图所示,所有值在浏览器之间完全相同。我在浏览器之间做的唯一检查是
<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge,chrome=1"/>
在 html 页面的标题中。
我真的不知道行高差异从何而来,如有任何帮助,我们将不胜感激。
行高差异根据文本而变化,但不是以我已经弄清楚的方式变化。如果有任何我遗漏的信息,请随时询问。 ff: ff screen http://www.sunshinecompound.com/images/firefoxscreen.png Chrome : chrome screen http://www.sunshinecompound.com/images/googlescreen.png
更新 至少我的程序的解决方案是构建使用偏移量。此外,通过创建文本对象然后将文本对象另存为图像,我获得了巨大的性能提升。在 FF 中,这是速度最慢的浏览器,我看到整体程序运行时间减少了 5 倍多一点。尽管每次在程序中动态更改文本时都必须重新创建文本对象(我每秒更改一次动态计数器,每 200 毫秒更改一次鼠标悬停效果,但根据我目前获得的性能,我可能可以将其提高到 100 毫秒)。
最佳答案
是的。
它在浏览器之间的位置不同、缩放不同、字距不同、别名不同甚至测量不同(如在 measureText 中)。
如果您需要游戏的像素一致性,那么您将不得不使用图像而不是文本。对不起。 :(
使 measureText 一致的唯一方法是预先计算。
使 fillText 保持一致的唯一方法是使用图像而不是文本。 It's must faster, anyway .
如果文本非常动态,这两种方法都是站不住脚的,但是如果您只在应用中编写少于 100 段不同的文本,那么图像可能是您最好的选择。
否则,您可以使用从图像生成的像素字体(对每个字母或常用词使用 drawImage)并希望性能良好,缓存较长的常用字符串。
关于javascript - 浏览器之间的 filltext() Canvas 文本位置差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12592123/
对于具有离线功能的智能手机应用程序,我正在为Xml文件创建单向文本同步。我希望我的服务器将增量/差异(例如GNU差异补丁)发送到目标设备。这是计划:Time=0Server:hasversion_1ofXmlfile(~800kiB)Client:hasversion_1ofXmlfile(~800kiB)Time=1Server:hasversion_1andversion_2ofXmlfile(each~800kiB)computesdeltaoftheseversions(=patch)(~10kiB)sendspatchtoClient(~10kiBtransferred)Cl
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
我构建了两个需要相互通信和发送文件的Rails应用程序。例如,一个Rails应用程序会发送请求以查看其他应用程序数据库中的表。然后另一个应用程序将呈现该表的json并将其发回。我还希望一个应用程序将存储在其公共(public)目录中的文本文件发送到另一个应用程序的公共(public)目录。我从来没有做过这样的事情,所以我什至不知道从哪里开始。任何帮助,将不胜感激。谢谢! 最佳答案 无论Rails是什么,几乎所有Web应用程序都有您的要求,大多数现代Web应用程序都需要相互通信。但是有一个小小的理解需要你坚持下去,网站不应直接访问彼此
我正在尝试在Ruby中制作一个cli应用程序,它接受一个给定的数组,然后将其显示为一个列表,我可以使用箭头键浏览它。我觉得我已经在Ruby中看到一个库已经这样做了,但我记不起它的名字了。我正在尝试对soundcloud2000中的代码进行逆向工程做类似的事情,但他的代码与SoundcloudAPI的使用紧密耦合。我知道cursesgem,我正在考虑更抽象的东西。广告有没有人见过可以做到这一点的库或一些概念证明的Ruby代码可以做到这一点? 最佳答案 我不知道这是否是您正在寻找的,但也许您可以使用我的想法。由于我没有关于您要完成的工作
在Cooper的书BeginningRuby中,第166页有一个我无法重现的示例。classSongincludeComparableattr_accessor:lengthdef(other)@lengthother.lengthenddefinitialize(song_name,length)@song_name=song_name@length=lengthendenda=Song.new('Rockaroundtheclock',143)b=Song.new('BohemianRhapsody',544)c=Song.new('MinuteWaltz',60)a.betwee
我的主要目标是能够完全理解我正在使用的库/gem。我尝试在Github上从头到尾阅读源代码,但这真的很难。我认为更有趣、更温和的踏脚石就是在使用时阅读每个库/gem方法的源代码。例如,我想知道RubyonRails中的redirect_to方法是如何工作的:如何查找redirect_to方法的源代码?我知道在pry中我可以执行类似show-methodmethod的操作,但我如何才能对Rails框架中的方法执行此操作?您对我如何更好地理解Gem及其API有什么建议吗?仅仅阅读源代码似乎真的很难,尤其是对于框架。谢谢! 最佳答案 Ru
我正在检查一个Rails项目。在ERubyHTML模板页面上,我看到了这样几行:我不明白为什么不这样写:在这种情况下,||=和ifnil?有什么区别? 最佳答案 在这种特殊情况下没有区别,但可能是出于习惯。每当我看到nil?被使用时,它几乎总是使用不当。在Ruby中,很少有东西在逻辑上是假的,只有文字false和nil是。这意味着像if(!x.nil?)这样的代码几乎总是更好地表示为if(x)除非期望x可能是文字false。我会将其切换为||=false,因为它具有相同的结果,但这在很大程度上取决于偏好。唯一的缺点是赋值会在每次运行
📢博客主页:https://blog.csdn.net/weixin_43197380📢欢迎点赞👍收藏⭐留言📝如有错误敬请指正!📢本文由Loewen丶原创,首发于CSDN,转载注明出处🙉📢现在的付出,都会是一种沉淀,只为让你成为更好的人✨文章预览:一.分辨率(Resolution)1、工业相机的分辨率是如何定义的?2、工业相机的分辨率是如何选择的?二.精度(Accuracy)1、像素精度(PixelAccuracy)2、定位精度和重复定位精度(RepeatPrecision)三.公差(Tolerance)四.课后作业(Post-ClassExercises)视觉行业的初学者,甚至是做了1~2年
我需要一个非常简单的字符串验证器来显示第一个符号与所需格式不对应的位置。我想使用正则表达式,但在这种情况下,我必须找到与表达式相对应的字符串停止的位置,但我找不到可以做到这一点的方法。(这一定是一种相当简单的方法……也许没有?)例如,如果我有正则表达式:/^Q+E+R+$/带字符串:"QQQQEEE2ER"期望的结果应该是7 最佳答案 一个想法:你可以做的是标记你的模式并用可选的嵌套捕获组编写它:^(Q+(E+(R+($)?)?)?)?然后你只需要计算你获得的捕获组的数量就可以知道正则表达式引擎在模式中停止的位置,你可以确定匹配结束
我遇到了一个非常奇怪的问题,我很难解决。在我看来,我有一个与data-remote="true"和data-method="delete"的链接。当我单击该链接时,我可以看到对我的Rails服务器的DELETE请求。返回的JS代码会更改此链接的属性,其中包括href和data-method。再次单击此链接后,我的服务器收到了对新href的请求,但使用的是旧的data-method,即使我已将其从DELETE到POST(它仍然发送一个DELETE请求)。但是,如果我刷新页面,HTML与"new"HTML相同(随返回的JS发生变化),但它实际上发送了正确的请求类型。这就是这个问题令我困惑的