考虑以下示例:
int main()
{
string x = "hello";
//copy constructor has been called here.
string y(x);
//c_str return const char*, but this usage is quite popular.
char* temp = (char*)y.c_str();
temp[0] = 'p';
cout << "x = " << x << endl;
cout << "y = " << y << endl;
cin >> x;
return 0;
}
在 visual studio 编译器和 g++ 上运行它。
当我这样做时,我得到了两个不同的结果。
在 g++ 中:
x = pello
y = pello
在 Visual Studio 2010 中:
x = hello
y = pello
差异的原因很可能是 g++ std::string 实现使用了 COW(写时复制)技术,而 visual studio 没有。
现在 C++ 标准(第 616 页表 64)声明了关于字符串复制构造函数的内容
basic_string(const basic_string& str):
效果:
data() 应该“指向分配的数组拷贝的第一个元素,该数组的第一个元素由 str.data() 指向”
意思是 COW 是不允许的(至少在我看来是这样)。
怎么可能?
g++ 是否满足 std::string C++11 要求?
在 C++11 之前,这不会造成大问题,因为 c_str 不会返回指向字符串对象所持有的实际数据的指针,因此更改它并不重要。但是在更改之后,这种 COW + 返回实际指针的组合可以并破坏旧的应用程序(应用程序因糟糕的编码而应得的,但仍然如此)。
你同意我的看法吗?如果是,可以做些什么吗?有没有人知道如何在非常大的旧代码环境中处理它(捕捉这个的发条规则会很好)。
请注意,即使不放弃常量性,也可能通过调用 c_str、保存指针然后调用非常量方法(这将导致写入)导致指针失效。
另一个没有放弃 constness 的例子:
int main()
{
string x = "hello";
//copy constructor has been called here.
string y(x);
//y[0] = 'p';
//c_str return const char*, but this usage is quite popular.
const char* temp = y.c_str();
y[0] = 'p';
//Now we expect "pello" because the standart says the pointer points to the actual data
//but we will get "hello"
cout << "temp = " << temp << endl;
return 0;
}
最佳答案
你是对的 COW is disallowed .但是 GCC hasn't updated its implementation yet , 据称 due to ABI constraints .一个新的实现,旨在最终取代 std::string 实现,可以在 ext/vstring.h 中找到。
A bug in libstdc++'s std::string ,尽管不是这个,但不会进入 GCC 4.9; Jonathan 在错误中指出,到目前为止,它只针对 vstring 进行了修复。那么我的猜测是,COW 问题将在大约同一时间得到解决。
尽管如此,抛弃 constness 然后改变几乎总是一个坏主意:尽管你是正确的,这在实践中应该是安全的,完全符合 C++11 的字符串实现时,你在做假设,而这个问题证明你不能总是依赖这些假设。因此,虽然您的代码示例可能很“流行”,但它在糟糕的代码 中很流行,即使现在也不应该编写。而且,当然,用 C++03 编写它是彻头彻尾的无能!
关于c++ - g++ 是否满足 std::string C++11 要求,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21431633/
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