我正试图在 C++ 中找到一个 Java 等价物,以提供以下便利:
enum {
ANIMAL_CAT = 0,
ANIMAL_RAT,
ANIMAL_BAT, ...
NUM_ANIMALS
};
Animal animals[NUM_ANIMALS];
animals[ANIMAL_CAT].mNumLegs = 4;
animals[ANIMAL_RAT].mNumLegs = 4; ...
我知道这不是世界上最漂亮的东西,但我可以在枚举中的任何地方添加一个新的 ANIMAL_xxx,并且以下所有条目都会自动调整。在 Java 中是否有一种干净的方法来执行此操作?
感谢您的回复,但我可能已经暗示了比我预期的更简单。
我正在开发一款游戏,其中有物理、AI 引擎等。我正在尝试整合每种类型实体所需的所有信息(有些只有物理表现,而有些则有物理)和 AI 等...),以便我可以轻松添加/修改类型(因此,动物是一个不好的例子,因为我可能需要岩石、植物等...)。
我正在使用一个类来存储类型信息,而其他类依赖于该类来查找属性(维度、位图索引、hasAi 等...)最后,我试图清理类似于以下内容,同时允许我轻松添加新类型:
class UnitTypeInfo {
UnitTypeInfo() {
mTypes = new TypeInfo[NUM_TYPES];
// and allocate...
// initialize TypeInfos here
mTypes[TYPE_CAT].mType = TYPE_CAT;
mTypes[TYPE_CAT].mMass = 10.0f;
mTypes[TYPE_CAT] ...
mTypes[TYPE_ROCK].mType = TYPE_ROCK;
...
}
public class TypeInfo {
public int mType;
public int mRawResourceHandle;
public float mMass;
public Vector2d mDimensions;
public float mHealth;
public boolean mHasAi;
...
}
public static final int TYPE_CAT = 0;
public static final int TYPE_ROCK = 1;
public static final int TYPE_TREE = 2; ...
public static final int NUM_TYPES = ???; // the last TYPE_ + 1
public TypeInfo mTypes[];
}
现在,这似乎是某种 XML 实现可能是“正确”的事情,但我不确定如何去做(Java 新手)。无论如何,其他类可以轻松地使用 unitTypeInfo.mTypes[UnitTypeInfo.TYPE_CAT].mMass(实例化)来查找猫的质量。但是,如果我想在 TYPE_CAT 定义下添加一个 TYPE_DOG,我必须更新它下面的所有内容(我知道这很懒,但让我们假设还有更多类型。)
枚举在 C++ 中为这个问题提供了一个简单的解决方案,但在 Java 中,我现在能想到的最简单的解决方案需要类似这样的东西:unitTypeInfo.mTypes[UnitTypeInfo.mTypeEnum.TYPE_CAT.ordinal()].mMass - 同时我想这并不比我已经很糟糕的解决方案差多少,它确实增加了更多的间接和实际的方法调用(大多数来源似乎不鼓励的方法)。 p>
还有一件事是我希望能够调用一个开关(类型),所以这也可能会限制可能的解决方案。
无论如何,我开始觉得必须有更好的解决方案来解决整个问题。有什么建议吗?
最佳答案
“经典”java 总是使用“static final int ANIMAL_CAT = 0;”在这种情况下。
JDK 1.5 引入了“类型安全的枚举”:
http://www.javapractices.com/topic/TopicAction.do?Id=1
您现在可以这样做(一种非常常见的做法):
enum Quark {
/*
* These are called "enum constants".
* An enum type has no instances other than those defined by its
* enum constants. They are implicitly "public static final".
* Each enum constant corresponds to a call to a constructor.
* When no args follow an enum constant, then the no-argument constructor
* is used to create the corresponding object.
*/
UP,
DOWN,
CHARM,
STRANGE,
BOTTOM,
TOP
}
或者你可以这样做:
/**
* Example 2 - adding a constructor to an enum.
*
* If no constructor is added, then the usual default constructor
* is created by the system, and declarations of the
* enum constants will correspond to calling this default constructor.
*/
public enum Lepton {
//each constant implicity calls a constructor :
ELECTRON(-1, 1.0E-31),
NEUTRINO(0, 0.0);
/*
* This constructor is private.
* Legal to declare a non-private constructor, but not legal
* to use such a constructor outside the enum.
* Can never use "new" with any enum, even inside the enum
* class itself.
*/
private Lepton(int aCharge, double aMass){
//cannot call super ctor here
//calls to "this" ctors allowed
fCharge = aCharge;
fMass = aMass;
}
final int getCharge() {
return fCharge;
}
final double getMass() {
return fMass;
}
private final int fCharge;
private final double fMass;
}
官方文档如下:
http://docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/guide/language/enums.html
关于java - Java 中类似 C 的枚举,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8708077/
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