我有几个关于 C++ 内存处理的问题。
Mystruct *s = new Mystruct 和 Mystruct s 有什么不同?内存中发生了什么?
查看这段代码:
struct MyStruct{
int i;
float f;
};
MyStruct *create(){
MyStruct tmp;
tmp.i = 1337;
tmp.j = .5f;
return &tmp;
}
int main(){
MyStruct *s = create();
cout << s->i;
return 0;
}
MyStruct tmp 何时免费?
为什么 MyStruct tmp 没有在 create() 结束时自动释放?
谢谢!
最佳答案
当您使用 new 关键字获取指针时,您的结构将分配到堆上,以确保它在您的应用程序的生命周期内(或直到它被删除)持续存在。
如果不这样做,该结构将在堆栈上分配,并在分配它的范围终止时被销毁。
我对你的例子的理解(如果我错了,请不要犹豫,告诉我):
tmp 确实会在函数结束时被“释放”(不是堆栈变量的最佳词选择),因为它是在堆栈上分配的,并且该堆栈帧已经丢失。您返回的指针/内存地址不再有任何意义,如果代码有效,您基本上只是运气好(还没有覆盖旧数据)。
关于c++ - 内存问题,新的和免费的等(C++),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2198146/
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