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c++ - 为什么现代 C++ IDE 不能自动生成头文件?

coder 2023-06-02 原文

我了解头文件提供的好处和灵 active 、符号发现、编译器的处理速度等。我不明白的是为什么现代 C++ IDE 不自动生成基于添加到代码文件中的成员/方法,从而减少了使 header 与代码文件保持同步所涉及的手工劳动,反之亦然。由于 IDE 只对头文件进行增量更改,因此开发人员可以修改头文件并保留更改。

可以为添加/重命名/删除方法参数、重命名方法、将方法移动到另一个类等提供重构。在此类重构期间,IDE 将负责更新头文件和源文件。

该功能可能类似于 Visual Studio 中的 Visual Form Designer。当您设计一个表单时,IDE 会自动生成相同的代码,这些代码存储在一个单独的 IDE 管理的源文件中。开发人员也可能会修改此类代码文件,或者可能会在用户管理的源文件中包含其他代码。

使用专业的 C++ 源代码,我遇到了各种可疑的做法:

  • 头文件中定义的整个类,包括函数代码("为什么我可以在一个地方定义一个类?!")

  • 头文件中定义的有用函数(“当我可以在头文件中定义函数时,为什么还要让头文件保持最新?!让其他开发人员使用“转到声明”如果他们不想在头文件中查找函数,请查找函数!”)

  • 缺少公共(public)/静态函数的 header 定义(减少编译时间?还是节省开发时间?)

虽然我不是专业的 C++ 程序员,来自高级背景(JS、C#、AS3),但我可以亲身感受到使用 C++ 的“降级”,我不明白其中的一些原因IDE 本身无法消除缺点。

我绝不是在以任何方式 mock IDE 或编译器。我了解 C++ 允许使用比现代语言(例如 C#)更复杂的方法来定义程序,尽管模板的复杂性使我难以理解,但我希望看到高级语言的一些好处带入 C++应用程序开发。

最佳答案

我认为你的问题的前提是不正确的。

在头文件中定义函数(或类成员函数)后,Eclipse Luna IDE 可以自动生成实现 stub (在 CPP 文件中)。

您在标题中输入以下内容:

class MyClass 
{
  void my_method(const OtherClass& o, const std::string& name) const;
};

然后单击“源> 实现方法”。 Eclipse 在 CPP 文件中正确生成类似这样的内容:

void MyClass::my_method(const OtherClass& o, const std::string& name) const
{
   // TODO: Auto-generated method stub.
}

我认为这是一个比“[添加]成员/方法...到代码文件中”然后“自动生成[ing]头文件”更典型的用例。这个想法是大多数开发人员会设计(创建)一个接口(interface),然后开发一个实现(有时在 CPP 文件中)。

至于“头文件中定义的有用函数”,这是开发人员希望其函数在许多翻译单元中被编译器内联的常见做法。

关于c++ - 为什么现代 C++ IDE 不能自动生成头文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27455920/

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