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c++ - 重叠缓冲区的 memcpy

coder 2023-06-03 原文

我在使用 Aztec 线性系统求解器库时遇到了奇怪的行为。使用 valgrind,我发现这个库在重叠缓冲区上做了一个 memcpy。规范说 memcpy 在重叠缓冲区上的行为没有定义。

事实证明,许多机器上的 memcpy 具有与使用 for 循环相同的行为,因此您可以安全地从较高的源复制到较低的目标:

for(int i = 0; i < len; i ++)
  dest[i] = source[i];

但是在我们的大型集群上,重叠缓冲区的 memcpy 具有不同的行为,这会导致问题。

现在我想知道库中重叠的 memcpy 是正常的还是只是由我的代码中的另一个错误引起的。由于该库被广泛使用,我假设 memcpy 问题应该更早发现。另一方面,绝大多数 memcpy 实现仍有可能表现得像 for 循环,因此没有人遇到过这个问题。

  • 谁能告诉我他在不同机器上重叠 memcpy 的经历?
  • 我的计算机系统的哪个部分实际上提供了 memcpy

我想指出,这个问题是关于各种实现的实践经验,而不是规范所说的。

最佳答案

我过去对此进行过一些研究...在 Linux 上,直到最近,memcpy() 的实现方式与 非常相似memmove() 重叠内存不是问题,根据我的经验,其他 UNIX 也是一样的。这并没有改变根据标准这是未定义行为的事实,而且您很幸运,在某些平台上它有时可以工作 - 而 memmove() 是标准支持的正确答案。

然而,在 2010 年,glibc 维护者推出了一个新的、优化的 memcpy(),它改变了某些 Intel 内核类型的 memcpy() 的行为,其中 C标准库被编译得更快,但不再像 memmove() [1] 那样工作。 (我似乎还记得这是仅针对大于 80 字节的内存段触发的新代码)。有趣的是,这导致了诸如 Adob​​e 的 Flash 播放器的 Linux 版本 [2] 以及其他几个开源软件包(早在 2010 年 Fedora Linux 成为第一个采用更改后的 memcpy()在glibc中)。

关于c++ - 重叠缓冲区的 memcpy,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25629736/

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