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.NET 异步 TcpListener/TcpClient 问题

coder 2023-09-18 原文

对于如何正确实现 TcpListner 和 TcpClient int .NET 的异步方法,我有点不知所措。我已经阅读了很多关于 hear 的帖子,我相信我有代码来接受服务器上的新客户端。这是接受新连接的代码:

Public Sub Start()
    m_oListener = New TcpListener(m_oIpAddress, m_iPort)

    m_oListener.Start()
    m_oListener.BeginAcceptTcpClient(New AsyncCallback(AddressOf OnAcceptClient), m_oListener)
End Sub

Public Sub OnAcceptClient(ByVal ar As IAsyncResult)
    Dim listener As TcpListener = CType(ar.AsyncState, TcpListener)
    Dim client As TcpClient = listener.EndAcceptTcpClient(ar)

    If listener.Server.IsBound Then
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(New WaitCallback(AddressOf OnHandleClient), client)
        listener.BeginAcceptTcpClient(New AsyncCallback(AddressOf OnAcceptClient), listener)
    End If
End Sub

我不确定的是建立连接后如何处理客户端。据我所知,通常人们会为每个连接的客户端创建一个新线程,以防止 IO 读取阻塞应用程序。

我的应用程序将在任何给定时间连接多达 100 个客户端。如果我为每个客户分拆一个新线程,那么我将有 100 个左右的线程。那是对的吗?我想我只是遗漏了 .NET 框架中的异步方法。

我看到的大多数示例都让服务器接受连接,读入一条短消息(例如“你好服务器”),然后关闭客户端并关闭服务器。这并不能帮助我理解在很长一段时间内保持大量活跃客户的正确方法。

提前感谢您的帮助。

最佳答案

提取对 TcpClient 的引用后在你的OnAcceptClient回调你会想要得到 NetworkStream通过GetStream然后调用BeginRead (或 BeginWrite )立即启动异步操作。你将链接下BeginRead在你打电话之后 EndRead从回调就像你正在做的一样 TcpListener .

关于.NET 异步 TcpListener/TcpClient 问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3630870/

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