嘿嘿。最后,经过大量调整后,我得到了一个加载了 .rc 的上下文菜单,可以让我的托盘通知图标正常工作。 (基于对话框的 Windows API 应用程序,无 MFC)。但是,在各种示例和使用演示中,我总是看到 HMENU 正在创建(CreateMenu()、LoadMenu())和销毁(DestroyMenu()) 在调用 TrackPopupMenu() 之前/之后。通知图标的弹出菜单在 MSDN 上根本没有记录(至少我没有找到超过一个关于它们的段落)。
直觉上,我将 LoadMenu() 放在 WM_INITDIALOG 的消息处理中并存储 HMENU,因此我不必每次创建和销毁菜单。正如我所说,我还没有找到类似的例子,我觉得这有点有趣。在使用菜单或应用程序时,我的 HMENU 是否有可能“损坏”?或者像我一样追求(好吧,边际的)额外性能是否安全?
INT_PTR CALLBACK MainDlg(HWND ..., UINT, WPARAM, LPARAM)
{
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
...
HMENU hMenuBar = LoadMenu(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_NOTIFYMENU));
hNotifyMenu = GetSubMenu(hMenuBar, 0);
...
break;
...
case WM_NOTIFYICON:
switch (lParam)
{
case WM_RBUTTONUP: // there is no WM_CONTEXTMENU for
{ // nid.uVersion != NOTIFYICON_VERSION_4
POINT CursorPos;
GetCursorPos(&CursorPos);
// this is where I saw LoadMenu and stuff in examples
SetForegroundWindow(hDlg); // otherwise menu won't disappear
TrackPopupMenu(hNotifyMenu, TPM_LEFTALIGN, CursorPos.x,
CursorPos.y, 0, hDlg, NULL);
PostMessage(hDlg, WM_NULL, 0, 0); // otherwise menu locks hDlg
// this is where I saw DestroyMenu in examples
}
return (INT_PTR)TRUE;
}
...
}
...
}
最佳答案
这并不是说它被破坏了,更多的是你不希望持有 GDI 资源的时间超过绝对必要的时间。您可以轻松地用完它们,只需看看 Chrome 在最终找到解决方法之前几个月就一直在与 GDI 资源限制作斗争。
除了加载菜单十几次并销毁它之外,对于现代处理器来说没什么。不要过早地优化程序,尤其不要为了这么小的 yield 。
至于为什么您没有找到任何专门处理通知图标菜单的 MSDN 页面,那是因为它们是两个独立的东西。菜单就是菜单,无论它是在对话框的顶部,还是在您右键单击文本框或右键单击通知图标时弹出。您不需要特别的建议或代码。
关于windows - TrackPopupMenu "harm"是我的 HMENU 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5437261/
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