function Person(name) {
this.name = name
}
var p2 = new Person('king');
console.log(p2.__proto__) //Person.prototype
console.log(p2.__proto__.__proto__) //Object.prototype
console.log(p2.__proto__.__proto__.__proto__) // null
console.log(p2.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__)//null后面没有了,报错
console.log(p2.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__)//null后面没有了,报错
console.log(p2.constructor)//Person
console.log(p2.prototype)//undefined p2是实例,没有prototype属性
console.log(Person.constructor)//Function 一个空函数
console.log(Person.prototype)//打印出Person.prototype这个对象里所有的方法和属性
console.log(Person.prototype.constructor)//Person
console.log(Person.prototype.__proto__)// Object.prototype
console.log(Person.__proto__) //Function.prototype
console.log(Function.prototype.__proto__)//Object.prototype
console.log(Function.__proto__)//Function.prototype
console.log(Object.__proto__)//Function.prototype
console.log(Object.prototype.__proto__)//null
这道义题目考察原型、原型链的基础,记住就可以了。
// a
function Foo () {
getName = function () {
console.log(1);
}
return this;
}
// b
Foo.getName = function () {
console.log(2);
}
// c
Foo.prototype.getName = function () {
console.log(3);
}
// d
var getName = function () {
console.log(4);
}
// e
function getName () {
console.log(5);
}
Foo.getName(); // 2
getName(); // 4
Foo().getName(); // 1
getName(); // 1
new Foo.getName(); // 2
new Foo().getName(); // 3
new new Foo().getName(); // 3
输出结果:2 4 1 1 2 3 3
解析:
var F = function() {};
Object.prototype.a = function() {
console.log('a');
};
Function.prototype.b = function() {
console.log('b');
}
var f = new F();
f.a();
f.b();
F.a();
F.b()
输出结果:
a Uncaught TypeError: f.b is not a function a b
解析:
function Foo(){
Foo.a = function(){
console.log(1);
}
this.a = function(){
console.log(2)
}
}
Foo.prototype.a = function(){
console.log(3);
}
Foo.a = function(){
console.log(4);
}
Foo.a();
let obj = new Foo();
obj.a();
Foo.a();
输出结果:4 2 1
解析:
function Dog() {
this.name = 'puppy'
}
Dog.prototype.bark = () => {
console.log('woof!woof!')
}
const dog = new Dog()
console.log(Dog.prototype.constructor === Dog && dog.constructor === Dog && dog instanceof Dog)
输出结果:true
解析:
因为constructor是prototype上的属性,所以dog.constructor实际上就是指向Dog.prototype.constructor;constructor属性指向构造函数。instanceof而实际检测的是类型是否在实例的原型链上。
constructor是prototype上的属性,这一点很容易被忽略掉。constructor和instanceof 的作用是不同的,感性地来说,constructor的限制比较严格,它只能严格对比对象的构造函数是不是指定的值;而instanceof比较松散,只要检测的类型在原型链上,就会返回true。
var A = {n: 4399};
var B = function(){this.n = 9999};
var C = function(){var n = 8888};
B.prototype = A;
C.prototype = A;
var b = new B();
var c = new C();
A.n++
console.log(b.n);
console.log(c.n);
输出结果:9999 4400
解析:
function A(){
}
function B(a){
this.a = a;
}
function C(a){
if(a){
this.a = a;
}
}
A.prototype.a = 1;
B.prototype.a = 1;
C.prototype.a = 1;
console.log(new A().a);
console.log(new B().a);
console.log(new C(2).a);
输出结果:1 undefined 2
解析:
function Parent() {
this.a = 1;
this.b = [1, 2, this.a];
this.c = { demo: 5 };
this.show = function () {
console.log(this.a , this.b , this.c.demo );
}
}
function Child() {
this.a = 2;
this.change = function () {
this.b.push(this.a);
this.a = this.b.length;
this.c.demo = this.a++;
}
}
Child.prototype = new Parent();
var parent = new Parent();
var child1 = new Child();
var child2 = new Child();
child1.a = 11;
child2.a = 12;
parent.show();
child1.show();
child2.show();
child1.change();
child2.change();
parent.show();
child1.show();
child2.show();
输出结果:
parent.show(); // 1 [1,2,1] 5 child1.show(); // 11 [1,2,1] 5 child2.show(); // 12 [1,2,1] 5 parent.show(); // 1 [1,2,1] 5 child1.show(); // 5 [1,2,1,11,12] 5 child2.show(); // 6 [1,2,1,11,12] 5
这道题目值得神帝,他涉及到的知识点很多,例如this的指向、原型、原型链、类的继承、数据类型等。
解析:
Child的构造函数原本是指向Child的,题目显式将Child类的原型对象指向了Parent类的一个实例,需要注意Child.prototype指向的是Parent的实例parent,而不是指向Parent这个类。parent是一个Parent类的实例,Child.prorotype指向的是Parent类的另一个实例,两者在堆内存中互不影响,所以上述操作不影响parent实例,所以输出结果不变;child1执行了change()方法后,发生了怎样的变化呢?Child.prototype上的b数组,this.a会指向child1的a属性,所以Child.prototype.b变成了[1,2,1,11];this.a和this.b的指向与上一句一致,故结果为child1.a变为4;child1自身属性并没有c这个属性,所以此处的this.c会指向Child.prototype.c,this.a值为4,为原始类型,故赋值操作时会直接赋值,Child.prototype.c.demo的结果为4,而this.a随后自增为5(4 + 1 = 5)。child2执行了change()方法, 而child2和child1均是Child类的实例,所以他们的原型链指向同一个原型对象Child.prototype,也就是同一个parent实例,所以child2.change()中所有影响到原型对象的语句都会影响child1的最终输出结果。Child.prototype上的b数组,this.a会指向child2的a属性,所以Child.prototype.b变成了[1,2,1,11,12];this.a和this.b的指向与上一句一致,故结果为child2.a变为5;child2自身属性并没有c这个属性,所以此处的this.c会指向Child.prototype.c,故执行结果为Child.prototype.c.demo的值变为child2.a的值5,而child2.a最终自增为6(5 + 1 = 6)。function SuperType(){
this.property = true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
return this.property;
};
function SubType(){
this.subproperty = false;
}
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.getSubValue = function (){
return this.subproperty;
};
var instance = new SubType();
console.log(instance.getSuperValue());
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