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go - 在反向代理中多次重复 http.Request

coder 2024-07-06 原文

我正在实现 http.RoundTripper在 Go 中,作为 httputil.ReverseProxy 的一部分实现。

我需要缓冲传入的请求,并根据从后端获得的响应重复多次。为此,我使用 request.Writehttp.ReadRequest . (我其实不确定这是否是个好主意,如果有更好的方法,我很感兴趣。)

使用http.ReadRequest 反序列化来自[]byte 的请求后并使用 http.DefaultTransport 的往返程序重复它,我在我的 stderr 中打印了这个:

2019/08/01 14:35:51 http: proxy error: unsupported protocol scheme ""

所以看起来出于某种原因我需要在反序列化后再次设置 req.URL 以使其工作。

我的代码大致如下:

func (s *myServer) RoundTrip(origReq *http.Request) (*http.Response, error) {
    var b bytes.Buffer
    if err := origReq.Write(&b); err != nil {
        return nil, errors.Wrap(err,"failed to buffer request")
    }
    for retries := 0; retries < s.maxRetries; retries++{
        req, err := http.ReadRequest(bufio.NewReader(bytes.NewReader(b.Bytes()))) // probably can be simplified
        if err != nil {
            return nil, errors.Wrap(err,"failed to un-buffer request")
        }
        req.URL = origReq.URL // <-- why is this necessary?

        resp, err := http.DefaultTransport.RoundTrip(req)
        if err != nil {
            return resp, err
        }
        if needRepeat(resp) {
            continue
        }
        return resp, nil
    }
}

最佳答案

ReadRequest 读取服务器请求。 Request.Write写入客户端请求。查看Request.URL有关如何在客户端和服务器请求中以不同方式处理 Request.URL 的文档。

鉴于 ReadRequest 和 Request.Write 不是彼此的逆序, 更好的方法是在循环之前复制请求主体,并在每次迭代时使用原始请求和复制的请求主体中的数据创建一个新请求。

关于go - 在反向代理中多次重复 http.Request,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57317383/

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