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ios - Swift3 圆了 UIView 的两个角

coder 2024-01-13 原文

我知道这个问题已经被问过很多次了,他们的解决方案也可用,但对我来说没有任何用处。 我正在使用 Swift3 并且我想为此目的将 UIView 的任意两侧四舍五入我找到了以下解决方案

Create a rectangle with just two rounded corners in swift?

下面是我上述解决方案的代码片段

extension UIView {

    /**
     Rounds the given set of corners to the specified radius

     - parameter corners: Corners to round
     - parameter radius:  Radius to round to
     */
    func round(corners: UIRectCorner, radius: CGFloat) -> Void {
         layer.addSublayer(_round(corners: corners, radius: radius))
    }

    /**
     Rounds the given set of corners to the specified radius with a border

     - parameter corners:     Corners to round
     - parameter radius:      Radius to round to
     - parameter borderColor: The border color
     - parameter borderWidth: The border width
     */
    func round(corners: UIRectCorner, radius: CGFloat, borderColor: UIColor, borderWidth: CGFloat) {
        let mask = _round(corners: corners, radius: radius)
        addBorder(mask: mask, borderColor: borderColor, borderWidth: borderWidth)
    }

    /**
     Fully rounds an autolayout view (e.g. one with no known frame) with the given diameter and border

     - parameter diameter:    The view's diameter
     - parameter borderColor: The border color
     - parameter borderWidth: The border width
     */
    func fullyRound(diameter: CGFloat, borderColor: UIColor, borderWidth: CGFloat) {
        layer.masksToBounds = true
        layer.cornerRadius = diameter / 2
        layer.borderWidth = borderWidth
        layer.borderColor = borderColor.cgColor;
    }

}

private extension UIView {

    func _round(corners: UIRectCorner, radius: CGFloat) -> CAShapeLayer {
        let path = UIBezierPath(roundedRect: bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
        let mask = CAShapeLayer()
        mask.path = path.cgPath
        self.layer.mask = mask
        return mask
    }

    func addBorder(mask: CAShapeLayer, borderColor: UIColor, borderWidth: CGFloat) {
        let borderLayer = CAShapeLayer()
        borderLayer.path = mask.path
        borderLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
        borderLayer.strokeColor = borderColor.cgColor
        borderLayer.lineWidth = borderWidth
        borderLayer.frame = bounds
        layer.addSublayer(borderLayer)
    }

}

这是我得到的结果。我不知道我做错了什么。 谁能解决这个问题?

最佳答案

代码在 Swift 3 中测试和工作。

使用下面的扩展来创建roundCorners

extension UIView {
func roundCorners(corners:UIRectCorner, radius: CGFloat) {
    let path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
    let mask = CAShapeLayer()
    mask.path = path.cgPath
    self.layer.mask = mask
}
}

用法:viewDidLoad

yourViewName.roundCorners(corners: [.topRight, .bottomLeft], radius: 10)

输出:

关于ios - Swift3 圆了 UIView 的两个角,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40548735/

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