首先,我已经在 SO 上看到了所有可用的答案,但无法确切地得到我想问的问题,因此我在这里写下这个问题,它可能对其他人也有帮助。
我所知道的
为了支持多密度,我们应该通过考虑以下因素在可绘制文件夹中提供不同的资源(图像),
ldpi : 0.75x
mdpi : 1x
hdpi : 1.5x
xhdpi : 2x
xxhdpi : 3x
xxxhdpi : 4x
例如,如果我们在 mdpi 中有一个大小为 100X100 像素的图像,那么其他密度的图标大小将为,
ldpi : 75X75 px
mdpi : 100X100 px
hdpi : 150X150 px
xhdpi : 200X200 px
xxhdpi : 300X300 px
xxxhdpi : 400X400 px
我的问题:
由于在一种密度下可以有多种屏幕分辨率,那么在设计图标时假设 mdpi 应该考虑哪种分辨率?假设设计师在 Photoshop 中创建屏幕,然后将图标剪切出来,那么 mdpi 应该考虑哪种屏幕分辨率?
是否会在所有具有相同密度的屏幕分辨率上显示相同的图像。例如,我们在 hdpi 中有从 480X600 到 1920X1200 的分辨率,那么在这两个分辨率上会显示相同的图像吗?在 1920X1200 分辨率下会不会比 480X600 看起来小?
如果我们想要设计一个适合所有屏幕尺寸的自定义背景图片怎么办?同样的方法应该是什么?假设我们要为hdpi设计一张背景图片,那么我们应该为哪种分辨率设计呢? (480X600 或 1920X1200)。我认为它不会适合所有屏幕尺寸。
使设计独立于分辨率的更好方法应该是什么?
这里的设计师所做的是,选择一个分辨率,以该分辨率设计整个应用程序屏幕,剪切/切片 psd 以获得图标。但是这种设计变得依赖于分辨率,它在具有其他分辨率的其他屏幕上效果不佳。独立于屏幕分辨率的最佳方式应该是什么。
有谁知道为 Android 创建独立于分辨率的 UI 的好的解决方案吗?
谢谢。
最佳答案
根据我的经验,我学到的是,
电话
hdpi - 480 x 800
xhdpi - 768 x 1280
xxhdpi - 1080 x 1920
xxxhdpi - 1440 x 2560
表格 大型 mdpi - 600 x 1024 xlarge-mdpi - 800 x 1280
为平板电脑设计不同的切口。
关于适用于不同屏幕尺寸和不同密度的 Android UI(布局 + 资源),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24859028/
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