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c# - 在 C# 中重载赋值运算符

coder 2023-07-08 原文

我知道 = 运算符不能重载,但必须有一种方法可以在这里做我想做的事情:

我只是创建类来表示数量单位,因为我正在做一些物理学。显然我不能只继承基元,但我希望我的类的行为与基元完全一样——我只是希望它们的类型不同。

这样我就可以走了

Velocity ms = 0;
ms = 17.4;
ms += 9.8;

等等

我不知道该怎么做。我想我应该像这样写一些类:

class Power
{
    private Double Value { get; set; }

    //operator overloads for +, -, /, *, =, etc
}

但显然我不能重载赋值运算符。有什么办法可以实现这种行为吗?

最佳答案

听起来您应该使用 struct 而不是类...然后创建一个隐式转换运算符,以及用于加法等的各种运算符。

下面是一些示例代码:

public struct Velocity
{
    private readonly double value;

    public Velocity(double value)
    {
        this.value = value;
    }

    public static implicit operator Velocity(double value)
    {
        return new Velocity(value);
    }

    public static Velocity operator +(Velocity first, Velocity second)
    {
        return new Velocity(first.value + second.value);
    }

    public static Velocity operator -(Velocity first, Velocity second)
    {
        return new Velocity(first.value - second.value);
    }

    // TODO: Overload == and !=, implement IEquatable<T>, override
    // Equals(object), GetHashCode and ToStrin
}

class Test
{
    static void Main()
    {
        Velocity ms = 0;
        ms = 17.4;
        // The statement below will perform a conversion of 9.8 to Velocity,
        // then call +(Velocity, Velocity)
        ms += 9.8;
    }
}

(作为旁注...我不明白这如何真正代表速度,因为肯定需要方向和大小。)

关于c# - 在 C# 中重载赋值运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4537803/

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