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c++ - 我是否需要 64 位处理器才能使用 64 位数据类型

coder 2023-06-01 原文

我有几个问题:

  1. 是否需要 64 位处理器才能使用 64 位数据类型(__int64 或 int64_t)?

  2. int64_t 的“t”是什么意思?

  3. 从 GCC 和 VCC 的哪个版本开始支持数据类型?

  4. 是 64 位数据类型只是将数据长度增加了一倍还是还有其他一些事情在幕后发生?

最佳答案

您不需要 64 位处理器来使用 64 位数据类型。这一切都取决于编译器,并且仅取决于编译器。如果需要,编译器可以为您提供 128 位、237 位或 803 位数据类型。

但是,请记住,通常 32 位 CPU 不能直接处理 64 位值,这意味着支持 64 位类型的所有必要语言操作的负担在于编译器和库。编译器必须生成或多或少复杂的 32 位 CPU 指令序列,以便对 64 位值执行加法、移位、乘法等。这意味着在为 32 位 CPU 生成的代码中,对 64 位数据类型的基本语言操作不会像在为 64 位 CPU 生成的代码中那样高效(因为在后者中,大多数语言操作将由一条 CPU 指令)。

int64_t 中的“t”代表“type”或“typedef name”。这是标准库 typedef 的一个旧的公认命名约定。

至于编译器版本,实际上这是一个模棱两可的问题。 typedef 名称 int64_t 是 C 语言标准库的一部分(但不是 C++ 语言),而对 64 位整数类型(任何名称)的支持是编译器的一部分。那你问的是哪一个?例如,MSVC 编译器长期以来一直支持 64 位数据类型,但这些类型的名称却有所不同。 64 位有符号整数在 MSVC 中称为 __int64。至于 int64_t typedef,AFAIK,即使在今天它也不是 MSVC 标准库的一部分。事实上,int64_t 从 C99 版本的规范开始成为 C 语言的一部分。同时它不是 C++ 语言的一部分。因此,一般来说,无论编译器的版本如何,您都不应该期望在 C++ 代码中有 int64_t

至于数据长度......嗯,是的,它只是增加了一倍的位数。其余的如下。

关于c++ - 我是否需要 64 位处理器才能使用 64 位数据类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5530906/

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