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ios - 关于 iAd 的问题?

coder 2024-01-24 原文

我已经在我的 iOS 应用程序中实现了 iAd,但这是我第一次使用它,所以我有几个问题。

注意:我试图找到所有这些问题的答案,但我不确定 2011 年论坛上答案的准确性。

  1. Apple 如何定义 iAd 的印象?那么,是否必须满足某种时间范围才能计算展示次数?我想我在某处读了 30 秒,但我不确定这是否准确?

  2. 我的应用程序中只有一个 ViewController。我正在使用 SpriteKit,所以屏幕上的所有内容都已更改我呈现的新 SKScene 对象。应用程序从 ViewController 呈现一个场景开始。由于我的广告横幅只会加载一次(在应用程序启动时),这是否意味着每次有人打开我的应用程序时我只会得到一次展示(请说不)?

  3. 在哪里可以找到有关 eCPM、CPC 和此类统计信息的信息?我在 iAd Apple 文档中找不到任何内容。同样,我只有从旧论坛上得到的不同数字。

  4. 如何决定要集成哪种广告?现在我只有一个广告横幅。我是否只用广告横幅来限制自己?

  5. 是否有任何来源可以提供有关收入如何与 iAds 一起使用的信息?

最佳答案

我无法找到与您的问题相关的详细可靠信息。

我的回答基于我使用 iAd 的经验。

  1. 我认为,如果您的应用程序请求广告并成功加载广告,就计为一次展示。您所指的 30 秒是请求另一个横幅广告的刷新率。例如,请求广告>显示广告>30 秒过去了>请求另一个广告>显示新广告>30 秒过去>重复...

  2. 我想这个广告横幅会在您的整个应用程序中显示,因此它会刷新新广告,正如我在答案 #1 中提到的那样。每个新广告都算作一次展示。

  3. 所有这些统计数据以及更多(减去 CPC)都可以通过 iTunes Connect 获得。 .有一个链接到 iAd登录后。

  4. 这取决于你。除了横幅广告之外,您还可以集成全屏广告插页式广告。插页式广告通常具有更高的有效每千次展示费用率,因此增加收入的潜力更大,但它们的代价是对用户具有高度侵入性和烦扰性。

  5. 这个问题很含糊。我可以告诉你,iAd 将其收入的 70% 支付给开发者。除此之外,您可能还想查看 this mass amount of information .

关于ios - 关于 iAd 的问题?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28310093/

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