我经常读到 NodeJS 的 MongoDB 驱动程序 (>2.0) 支持 promises。但我找到的唯一示例是 connect() 和 findOne() 函数。虽然它适用于那些并且我可以得到 promise ,但它不适用于 aggregate() 或 find()。我知道那是因为他们可能会返回游标,但由于有 promise 支持,这些 promise 在哪里?必须有办法与他们合作。非常欢迎链接、示例或简单的解释:)
谢谢, 乔迪。
最佳答案
将 find() 或 aggregate() 的结果链接到 .toArray()。当前 mongodb nodejs 驱动程序的 toArray 文档是 here .
关于javascript - 来自 aggregate() 和 find() 的 promise 以及用于 NodeJS 的 MongoDB 驱动程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46677316/
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我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我已经在Sinatra上创建了应用程序,它代表了一个简单的API。我想在生产和开发上进行部署。我想在部署时选择,是开发还是生产,一些方法的逻辑应该改变,这取决于部署类型。是否有任何想法,如何完成以及解决此问题的一些示例。例子:我有代码get'/api/test'doreturn"Itisdev"end但是在部署到生产环境之后我想在运行/api/test之后看到ItisPROD如何实现? 最佳答案 根据SinatraDocumentation:EnvironmentscanbesetthroughtheRACK_ENVenvironm
当我使用has_one时,它工作得很好,但在has_many上却不行。在这里您可以看到object_id不同,因为它运行了另一个SQL来再次获取它。ruby-1.9.2-p290:001>e=Employee.create(name:'rafael',active:false)ruby-1.9.2-p290:002>b=Badge.create(number:1,employee:e)ruby-1.9.2-p290:003>a=Address.create(street:"123MarketSt",city:"SanDiego",employee:e)ruby-1.9.2-p290
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。问题1)我想知道rubyonrails是否有功能类似于primefaces的gem。我问的原因是如果您使用primefaces(http://www.primefaces.org/showcase-labs/ui/home.jsf),开发人员无需担心javascript或jquery的东西。据我所知,JSF是一个规范,基于规范的各种可用实现,prim
在应用开发中,有时候我们需要获取系统的设备信息,用于数据上报和行为分析。那在鸿蒙系统中,我们应该怎么去获取设备的系统信息呢,比如说获取手机的系统版本号、手机的制造商、手机型号等数据。1、获取方式这里分为两种情况,一种是设备信息的获取,一种是系统信息的获取。1.1、获取设备信息获取设备信息,鸿蒙的SDK包为我们提供了DeviceInfo类,通过该类的一些静态方法,可以获取设备信息,DeviceInfo类的包路径为:ohos.system.DeviceInfo.具体的方法如下:ModifierandTypeMethodDescriptionstatic StringgetAbiList()Obt
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit
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有几种方法:first_or_create_by、find_or_create_by等,它们的工作原理是:与数据库对话以尝试找到我们想要的东西如果我们找不到,就自己做保存到数据库显然,并发调用这些方法可能会使两个线程都找不到它们想要的东西,并且在第3步中一个线程会意外失败。似乎更好的解决方案是,创建或查找即:提前在您的数据库中创建合理的唯一性约束。如果你想保存一些东西,就保存它如果有效,那就太好了。如果它因为RecordNotUnique异常而无法工作,它已经存在,太好了,加载它那么在什么情况下我想使用Rails内置的东西而不是我自己的(看起来更可靠)create_or_find?
我正在使用带有Rails的Devise,我想添加一个方法“getAllComments”,所以我这样写:classUser在我的Controller中:defdashboard@user=current_user@comments=@user.getAllComments();end当我访问我的url时,我得到了undefinedmethod`getAllComments'for#我做错了什么?谢谢 最佳答案 因为getAllComments是一个类方法,而您正试图将其作为实例方法访问。您要么需要访问它:User.getAllCom