在用 Java 制作 map 生成器时,我发现他们的随机数生成器有一个相当令人不安的问题,具体来说,当两个 RNG 具有非常相似的种子(小整数不同)时,它们的第一个输出值将变得非常相似!
示例代码:
Random r = new Random();
long n = 100000; //Choose any number
r.setSeed(n);
System.out.println(r.nextInt());
r.setSeed(n+1);
System.out.println(r.nextInt());
这几乎打破了我对原始 Java RNG 的信心,因为我使用坐标来为 map 生成器提供种子。
有人可以建议重新定义 Random.next(int bits) 方法,或者针对此问题提出一些其他解决方案吗?
感谢您的帮助!
最佳答案
您是否比较了从 100000 和 100001 获得的前 20 个值的顺序?
这些分别是种子 100000 和 100001 的前 20 个 nextInts。在第三列中,不同位数的数量(2 之间异或的位数)
最后一列应该保持在 16 左右
-1986972922 -1987357671 13
-1760380366 -604895790 16
-1057894078 -329706441 15
-363772240 -1218064509 15
1545317691 -300240831 14
271304166 -900428132 21
1208561582 273461468 16
-1257783052 1069490639 16
-1549884799 40157720 15
-1514737808 -1818800021 17
-1030569735 1859508545 15
1310070992 880402584 18
-1513092400 971613287 19
-1993219517 354161779 16
-10847170 -204018237 15
-965377044 1488135032 14
802471291 1094582308 22
-539776032 -1021376555 15
2088199751 2070302462 12
-1271582124 64627614 19
经过 3-5 次迭代后他不太相似
除了标准 Random 之外,还实现了一个线性同余 RNG,这被认为不是现存最好的伪随机实现,但却是内存效率最高的(只有一个 64 位字用于 2^48)
感兴趣的乘数是 0x5deece66dL 和 c 是 0xbL
关于Java Random,种子的微小变化只会导致输出的微小变化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6163990/
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