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go - 实体与自身关联,具有一对多关系

coder 2024-07-05 原文

我使用 GORM 在 Golang 中构建模型关联,并且我有一个名为 Category 的结构。一个类别可以有很多子类别,也可以有一个父类别:

type Category struct {
 Name string `json:"name"`
 Parent Category `json:"parent_category"`
 ParentGroupID uint `json:"parent_group_id"`
 Children []Category `json:"children_categories"`
}

对于这个结构,我得到了一个关于无效递归类型类别的错误。我检查了 GORM 文档,但没有找到任何有用的信息。有什么想法可以用 GORM 来模拟这种关系吗?

最佳答案

您必须声明 Parent作为*Category (指向 Category 的指针)而不是 Category .

type Category struct {
 Name string `json:"name"`
 Parent *Category `json:"parent_category"`
 ParentGroupID uint `json:"parent_group_id"`
 Children []Category `json:"children_categories"`
}

编译器如何知道 Parent 的大小?是。指针的大小是已知的,但是包含自身的东西有多大? (并且内部结构也包含自身,内部内部结构也是如此。)

引用:https://stackoverflow.com/a/8261789/4794989

关于go - 实体与自身关联,具有一对多关系,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50082251/

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