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go - 在go中访问结构的不同成员是否线程安全?

coder 2023-04-30 原文

从不同的 goroutine 访问不同的结构成员是否安全?

我知道在不同步的情况下写入同一个变量是危险的:

package main

type Apple struct {
    color string
    size  uint
}

func main() {
    apple := &Apple{}
    go func() {
        apple.color = "red"
    }()
    go func() {
        apple.color = "green"
    }()
}

但是你可以在没有任何同步的情况下写入不同的结构成员吗?

package main

type Apple struct {
    color string
    size  uint
}

func main() {
    apple := &Apple{}
    go func() {
        apple.color = "red"
    }()
    go func() {
        apple.size = 42
    }()
}

或者我应该使用 chansync.Mutex 吗?

最佳答案

从不同的线程访问不同的变量应该是安全的,结构成员是不同的变量。所以是的,它应该是安全的。

但是,它可能不会很快。在内存中靠近的变量(如结构成员)将共享一个 CPU 缓存行。高速缓存行是 CPU(嗯,大多数当前型号)可以锁定的最小内存。这意味着 CPU-2 必须等待写入,直到 CPU-1 完成该缓存行,即使它们正在写入不同的变量。

从不同线程写入结构时更改指向结构的指针是不安全的。在您的示例中,如果您有第三个执行 apple = &Apple{} 的 goroutine其他线程中的一些其他 goroutine 可能会写入旧 Apple 或新 Apple,而您不会知道。

关于go - 在go中访问结构的不同成员是否线程安全?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29496605/

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