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随着公司业务量的扩容,各种集群产品也在横向和纵向扩容,同时,也给管理者或者维护者带来一定的困难,因为集群太多了,没有一个完整的概览图,特别是当负责多种产品化的管理时,此时不同的角色对集群的关注点就有缺别了,如:
当前部门涉及的产品条线众多,当前计划集群拓扑结构仅统计比较庞大的几个产品线,如计算集群,容器集群,块存储集群,对象存储集群、文件存储集群。
首先,一个计算或者一个容器集群后端底层所对接的存储集群一定是要进行强关联的;
其次,对于像对象存储,文件存储这类,仅仅和数据中心关联即可。
最终,分层级设计拓扑结构。
第一层:数据中心,比如异地数据中心,如北京森华、酒仙桥、上海临港、嘉定、广东、合肥等数据中心为第一层;
第二层:通过产品维度进行区分,如文件存储产品、云主机产品、对象存储产品、容器产品;
第三层:确定每个数据中心的每个产品维度下的具体产品;
第四层:确定部分具有强关联的产品的关系,比如计算和底层块存储进行关联、容器和底层文件存储及对接的块存储进行关联等。

基于echarts实现拓扑结构
<template>
<div id="overview_2">
<div class="scrollbar-main1" style="height: 91vh; width: 100%">
<el-scrollbar style="height:100%">
<el-card shadow="hover" class="cardItem" header="xx云集群拓扑"
style="display: flex;flex-direction: column;width: 98%">
<div>
<el-popover
placement="top-start"
width="200"
trigger="hover"
content="集群拓扑可以任意拖拽、解绑、发散;鼠标悬停可展示集群region,eg: rg1_hfb3,rg1_bjsh">
<el-button slot="reference" style="float: right; padding: 3px 0" type="text">帮 助</el-button>
</el-popover>
</div>
<div id="chartgraph" class="pie-wrap" style="height: 100%; width: 98%"></div>
</el-card>
</el-scrollbar>
</div>
</div>
</template>
<script>
import * as echarts from 'echarts'
export default {
name: 'clustergraph',
data () {
return {}
},
mounted () {
this.getChartGraph()
},
methods: {
getChartGraph () {
this.$ajax.getRequest({
url: '/cmdb_api/clustergraph',
dataType: 'json',
cb (data) {
let datas = JSON.parse(JSON.stringify(data.datas))
let links = JSON.parse(JSON.stringify(data.links))
let chartgraph = echarts.init(
document.getElementById('chartgraph'),
'macarons'
)
let option
option = {
tooltip: {
trigger: 'item'
// formatter: '{a} <br/>{b} : {c}'
},
showContent: true,
color: ['#8378EA',
'#f49f42',
'#ea7ccc',
'#3ba272',
'#ee6666',
'#9a60b4',
'#37A2DA'],
legend: {
show: true,
textStyle: {
fontSize: '15px'
},
data: [{
name: '游戏世界',
icon: 'image://http://x.x.x.x:8111/icon/earth-icon.png'
//icon:'image://./images/icon1.png' //如果用图片img,格式为'image://+icon文件地址',其中image::后的//不能省略
}, {
name: '数据中心',
icon: 'image://http://x.x.x.x:8111/icon/clopng'
}, {
name: '和平精英',
icon: 'image://http://x.x.x.x:8111/icon/o.png'
}, {
name: '王者荣耀',
// icon: 'image://'+ require("../../assets/graph/swift-icon.png")
icon: 'image://http://x.x.x.x:8111/icon/s.png'
}, {
name: '元神',
icon: 'image://http://x.x.x.x:8111/icon/ku.png'
}, {
name: '刺激战场',
icon: 'image://http://x.x.x.x:8111/icon/ce.png'
}, {
name: '炉石传说',
icon: 'image://http://x.x.x.x:8111/icon/g.png'
}, {
name: '飞车炫舞',
icon: 'image://http://x.x.x.x:8111/icon/cicon.png'
}
]
},
series: [{
name: '集群信息',
//name : "拓扑图", //系列名称,用于tooltip的显示,legend 的图例筛选,在 setOption 更新数据和配置项时用于指定对应的系列。
type: 'graph', //关系图
layout: 'force', //图的布局,类型为力导图,'circular' 采用环形布局,见示例 Les Miserables
legendHoverLink: true, //是否启用图例 hover(悬停) 时的联动高亮。
hoverAnimation: true, //是否开启鼠标悬停节点的显示动画
coordinateSystem: null,//坐标系可选
xAxisIndex: 0,//x轴坐标 有多种坐标系轴坐标选项
yAxisIndex: 0,
force: {
repulsion: 450, //相距距离
edgeLength: [150, 200],
layoutAnimation: true
},
// force : { //力引导图基本配置
// //initLayout: ,//力引导的初始化布局,默认使用xy轴的标点
// repulsion : 200,//节点之间的斥力因子。支持数组表达斥力范围,值越大斥力越大。
// gravity : 0.03,//节点受到的向中心的引力因子。该值越大节点越往中心点靠拢。
// edgeLength :80,//边的两个节点之间的距离,这个距离也会受 repulsion。[10, 50] 。值越小则长度越长
// layoutAnimation : true
// //因为力引导布局会在多次迭代后才会稳定,这个参数决定是否显示布局的迭代动画,在浏览器端节点数据较多(>100)的时候不建议关闭,布局过程会造成浏览器假死。
// },
roam: true, //是否开启鼠标缩放和平移漫游。默认不开启。如果只想要开启缩放或者平移,可以设置成 'scale' 或者 'move'。设置成 true 为都开启
nodeScaleRatio: 0.6,//鼠标漫游缩放时节点的相应缩放比例,当设为0时节点不随着鼠标的缩放而缩放
draggable: true,//节点是否可拖拽,只在使用力引导布局的时候有用。
focusNodeAdjacency: true,//是否在鼠标移到节点上的时候突出显示节点以及节点的边和邻接节点。
edgeSymbol: ['none', 'arrow'], //边两端的标记类型,可以是一个数组分别指定两端,也可以是单个统一指定。默认不显示标记,常见的可以设置为箭头,如下:edgeSymbol: ['circle', 'arrow']
symbolSize: 50,
edgeSymbolSize: 10, //边两端的标记大小,可以是一个数组分别指定两端,也可以是单个统一指定。
itemStyle: {
normal: {
label: {
show: true
}
// borderType: 'solid', //图形描边类型,默认为实线,支持 'solid'(实线), 'dashed'(虚线), 'dotted'(点线)。
// borderColor: 'rgba(255,215,0,0.4)',//设置图形边框为淡金色,透明度为0.4
// borderWidth: 2,//图形的描边线宽。为 0 时无描边。
// opacity: 1 //图形透明度。支持从 0 到 1 的数字,为 0 时不绘制该图形。默认0.5
},
emphasis: {
//高亮状态
}
},
lineStyle: {//关系边的公用线条样式
normal: {
color: '#31354B',
width: '1',
type: 'solid',//线的类型 'solid'(实线)'dashed'(虚线)'dotted'(点线)
curveness: 0,
opacity: 1 //图形透明度。支持从 0 到 1 的数字,为 0 时不绘制该图形。默认0.5
},
emphasis: {}
},
label: {
normal: {
show: true,
position: 'bottom',
textStyle: {
color: '#2D2F3B',
fontStyle: 'normal', //文字字体的风格 'normal'标准 'italic'斜体 'oblique' 倾斜
fontWeight: 'bolder',
fontFamily: 'sans-serif',
fontSize: 12
}
},
emphasis: {}
},
edgeLabel: {
normal: {
show: false
},
emphasis: {}
},
data: datas,
// datas 结构:
// [{category: 1,name: "服务器1"}]
{
category: 0,
name: "服务器1",
tooltip:{
formatter:'{b}<br />192.168.1.1'
}
},
{
category: 0,
name: "服务器2",
tooltip:{
formatter:'{b}<br />192.168.1.2'
}
},
{
category: 0,
name: "服务器3",
tooltip:{
formatter:'{b}<br />192.168.1.3'
}
},
links: links,
// links 结构 ,用于做关联绑定,只向target
// [{source: '服务器1',target: '服务器2',}]
categories: [{
name: '游戏世界',
symbol: 'image://http://x.x.x.x:8111/icon/earth-icon.png'
}, {
name: '数据中心',
symbol: 'image://http://x.x.x.x:8111/icon/cl-icon.png'
}, {
name: '和平精英',
symbol: 'image://http://x.x.x.x:8111/icon/opeicon.png'
}, {
name: '王者荣耀',
symbol: 'image://http://x.x.x.x:8111/icon/s-icon.png'
}, {
name: '元神',
symbol: 'image://http://x.x.x.x:8111/icon/k.png'
}, {
name: '刺激战场',
symbol: 'image://http://x.x.x.x:8111/icon/ce.png'
}, {
name: '炉石传说',
symbol: 'image://http://x.x.x.x:8111/icon/glu.png'
}, {
name: '飞车炫舞',
symbol: 'image://http://x.x.x.x:8111/icon/cn.png'
}
]
}]
}
window.onresize = function () {
chartgraph.resize()
}
chartgraph.setOption(option)
}
})
}
}
}
</script>
<style lang="less">
#overview_2 {
.el-card__header {
padding: 8px 8px 8px 8px;
}
.el-card__body {
width: 96%;
height: 96%;
}
}
</style>
<style scoped lang="less">
#overview_2 {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
justify-content: space-evenly;
.proms {
margin: 5px 5px 5px 5px;
}
.cardHeader {
width: 98%;
}
.cardItem {
margin-bottom: 2vh;
margin-left: 1%;
width: 96%;
height: 89vh;
}
}
</style>
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
我有一个Ruby程序,它使用rubyzip压缩XML文件的目录树。gem。我的问题是文件开始变得很重,我想提高压缩级别,因为压缩时间不是问题。我在rubyzipdocumentation中找不到一种为创建的ZIP文件指定压缩级别的方法。有人知道如何更改此设置吗?是否有另一个允许指定压缩级别的Ruby库? 最佳答案 这是我通过查看rubyzip内部创建的代码。level=Zlib::BEST_COMPRESSIONZip::ZipOutputStream.open(zip_file)do|zip|Dir.glob("**/*")d
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
很好奇,就使用rubyonrails自动化单元测试而言,你们正在做什么?您是否创建了一个脚本来在cron中运行rake作业并将结果邮寄给您?git中的预提交Hook?只是手动调用?我完全理解测试,但想知道在错误发生之前捕获错误的最佳实践是什么。让我们理所当然地认为测试本身是完美无缺的,并且可以正常工作。下一步是什么以确保他们在正确的时间将可能有害的结果传达给您? 最佳答案 不确定您到底想听什么,但是有几个级别的自动代码库控制:在处理某项功能时,您可以使用类似autotest的内容获得关于哪些有效,哪些无效的即时反馈。要确保您的提
假设我做了一个模块如下:m=Module.newdoclassCendend三个问题:除了对m的引用之外,还有什么方法可以访问C和m中的其他内容?我可以在创建匿名模块后为其命名吗(就像我输入“module...”一样)?如何在使用完匿名模块后将其删除,使其定义的常量不再存在? 最佳答案 三个答案:是的,使用ObjectSpace.此代码使c引用你的类(class)C不引用m:c=nilObjectSpace.each_object{|obj|c=objif(Class===objandobj.name=~/::C$/)}当然这取决于
我正在尝试使用ruby和Savon来使用网络服务。测试服务为http://www.webservicex.net/WS/WSDetails.aspx?WSID=9&CATID=2require'rubygems'require'savon'client=Savon::Client.new"http://www.webservicex.net/stockquote.asmx?WSDL"client.get_quotedo|soap|soap.body={:symbol=>"AAPL"}end返回SOAP异常。检查soap信封,在我看来soap请求没有正确的命名空间。任何人都可以建议我
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
我想为Heroku构建一个Rails3应用程序。他们使用Postgres作为他们的数据库,所以我通过MacPorts安装了postgres9.0。现在我需要一个postgresgem并且共识是出于性能原因你想要pggem。但是我对我得到的错误感到非常困惑当我尝试在rvm下通过geminstall安装pg时。我已经非常明确地指定了所有postgres目录的位置可以找到但仍然无法完成安装:$envARCHFLAGS='-archx86_64'geminstallpg--\--with-pg-config=/opt/local/var/db/postgresql90/defaultdb/po