首先,我知道 extend 和 include 是如何工作的,以及它们通常用于什么等等。这是否是个好主意不在我的问题。
我的问题是:extend 有多贵?扩展实例和单例对象是一种常见的 Javascript 技术。可以在 Ruby 中做类似的事情,但是如果在很多对象上使用它会很慢吗?
最佳答案
让我们看看在 Ruby 1.9.3-p0 中如果你在一个对象上调用 extend 会发生什么:
/* eval.c, line 879 */
void
rb_extend_object(VALUE obj, VALUE module)
{
rb_include_module(rb_singleton_class(obj), module);
}
于是模块就混入了对象的单例类中。获取单例类的成本是多少?那么,rb_singleton_class_of(obj) 依次调用 singleton_class_of(obj) (class.c:1253)。如果之前访问过单例类(因此已经存在),则该类会立即返回。如果不是,则由 make_singleton_class 创建一个新类,这也不太昂贵:
/* class.c, line 341 */
static inline VALUE
make_singleton_class(VALUE obj)
{
VALUE orig_class = RBASIC(obj)->klass;
VALUE klass = rb_class_boot(orig_class);
FL_SET(klass, FL_SINGLETON);
RBASIC(obj)->klass = klass;
rb_singleton_class_attached(klass, obj);
METACLASS_OF(klass) = METACLASS_OF(rb_class_real(orig_class));
return klass;
}
这都是O(1)。
之后调用rb_include_module(class.c:660),单例已经包含的模块数O(n)类,因为它需要检查模块是否已经存在(单例类中通常包含的模块不多,所以这没问题)。
结论 extend 不是一个非常昂贵的操作,因此如果您愿意,可以经常使用它。我唯一能想到的是,在 extend 之后 对实例的方法调用的解析可能会更复杂一些,因为需要检查额外的一层模块.如果您知道单例类已经存在,则两者都不是问题。在这种情况下,extend 几乎不会引入额外的复杂性。
但是,如果应用过于广泛,动态扩展实例可能会导致代码非常不可读,所以要小心。
这个小基准演示了有关性能的情况:
require 'benchmark'
module DynamicMixin
def debug_me
puts "Hi, I'm %s" % name
end
end
Person = Struct.new(:name)
def create_people
100000.times.map { |i| Person.new(i.to_s) }
end
if $0 == __FILE__
debug_me = Proc.new { puts "Hi, I'm %s" % name }
Benchmark.bm do |x|
people = create_people
case ARGV[0]
when "extend1"
x.report "Object#extend" do
people.each { |person|
person.extend DynamicMixin
}
end
when "extend2"
# force creation of singleton class
people.map { |x| class << x; self; end }
x.report "Object#extend (existing singleton class)" do
people.each { |person|
person.extend DynamicMixin
}
end
when "include"
x.report "Module#include" do
people.each { |person|
class << person
include DynamicMixin
end
}
end
when "method"
x.report "Object#define_singleton_method" do
people.each { |person|
person.define_singleton_method("debug_me", &debug_me)
}
end
when "object1"
x.report "create object without extending" do
100000.times { |i|
person = Person.new(i.to_s)
}
end
when "object2"
x.report "create object with extending" do
100000.times { |i|
person = Person.new(i.to_s)
person.extend DynamicMixin
}
end
when "object3"
class TmpPerson < Person
include DynamicMixin
end
x.report "create object with temp class" do
100000.times { |i|
person = TmpPerson.new(i.to_s)
}
end
end
end
end
结果
user system total real
Object#extend 0.200000 0.060000 0.260000 ( 0.272779)
Object#extend (existing singleton class) 0.130000 0.000000 0.130000 ( 0.130711)
Module#include 0.280000 0.040000 0.320000 ( 0.332719)
Object#define_singleton_method 0.350000 0.040000 0.390000 ( 0.396296)
create object without extending 0.060000 0.010000 0.070000 ( 0.071103)
create object with extending 0.340000 0.000000 0.340000 ( 0.341622)
create object with temp class 0.080000 0.000000 0.080000 ( 0.076526)
有趣的是,元类上的 Module#include 实际上比 Object#extend 慢,尽管它做了完全相同的事情(因为我们需要特殊的 Ruby 语法来访问元类)。如果单例类已经存在,Object#extend 的速度是原来的两倍多。 Object#define_singleton_method 是最慢的(尽管如果您只想动态添加一个方法,它会更干净)。
然而,最有趣的结果是倒数第二个:创建对象然后扩展它比只创建对象慢近 4 倍!因此,例如,如果您在循环中创建大量一次性对象,那么如果您扩展其中的每一个对象,则可能会对性能产生重大影响。在这里创建一个包含 mixin 的临时类会更有效。
关于ruby - ruby 中的 'extend' 有多贵?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8616275/
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