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c++ - 重定 DLL(或提供适当的默认加载地址)值得麻烦吗?

coder 2023-05-03 原文

重新定位 DLL 意味着修复 DLL,使其首选加载地址是加载程序实际能够加载 DLL 的加载地址。

这可以通过诸如 Rebase.exe 之类的工具来实现,也可以通过为所有(自己的)dll 指定默认加载地址,以便它们“适合”在您的可执行进程中来实现。

以这种方式管理 DLL 基地址的全部目的是加快应用程序的加载速度。 (或者我是这么理解的。)

问题现在是:值得麻烦吗?

我有本书 Windows via C/C++由 Richter/Nazarre 撰写,他们强烈建议[a]确保加载地址全部匹配,这样加载程序就不必重新定位加载的 DLL。

但是,如果这会大大加快应用程序的加载时间,他们不会争辩。

另外,与 ASLR这似乎值得怀疑,因为加载地址无论如何都是随机的。

任何确凿的事实关于这方面的利弊吗?

[a]:在我的 WvC++/5th ed 中,它位于第 568 页的 Rebasing ModulesBinding Modules 部分。在第 20 章,DLL 高级技术

最佳答案

修补可重定位地址并不是什么大问题,它以内存速度运行,微秒。更大的问题是包含此代码的页面现在需要由分页文件而不是 DLL 文件来备份。换句话说,当包含代码的页面被取消映射时,它们需要被写入页面文件而不是被丢弃。

这种成本并不容易衡量,尤其是在具有大量 RAM 的现代机器上。它仅在机器开始承受负载且大量进程竞争内存时才计算在内。以及分页文件的碎片化。

但很明显, rebase 是一种非常廉价的优化。并且很容易在 Debug + Windows + Modules 窗口中看到,在重新定位的 DLL 上有一个明亮的图标。地址列给你一个很好的提示,什么基地址是一个不错的选择。在它们之间留出足够的空间,这样您就不必随着程序的增长而不断地调整它。

关于c++ - 重定 DLL(或提供适当的默认加载地址)值得麻烦吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3969190/

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