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java - 缓存 yield : mobile versus server development

coder 2024-01-27 原文

我正在开发一个需要高度优化的 Android 项目(它是一个嵌入到其他应用程序中的 SDK,因此显然我们希望它尽可能高效和小巧)。这对我来说相对较新,因为过去我主要从事网络/服务器开发。

所以问题来了:什么时候缓存值而不是再次计算/获取有意义。显然,计算/获取所需的时间越长,使用的次数越多,它就越适合缓存。但是缓存的动态/成本/返回在服务器应用程序和移动应用程序中是完全不同的。

在具有大量内存并同时服务于许多请求的服务器上,缓存重复使用的值是有意义的。在移动设备上,内存是有限的。即使一个值被重复使用,缓存它还是重新计算/重新读取效率更高? (我不是在谈论网络数据,这显然可以从本地缓存中获益。我更多的是在谈论从本地文件计算或解析的值)

这是我一直想知道的一个例子:

if (s_pattern == null) {
    s_pattern = Pattern.compile(REGEX);
}

一方面,对我来说只编译一次 RegEx 并缓存它是有意义的,但另一方面我不确定是否有很多好处来证明使用额外的内存是合理的。

有没有人有任何经验或见解?或者你有经验数据吗?

最佳答案

如果(s_pattern == null){ s_pattern = Pattern.compile(REGEX);

如果它永远不会改变并且在使用定义类时始终使用,那么这是一个很好的保持不变的候选者([private|public|] static final PATTERN)。

如果您保留其中几个或其他“小”对象,您应该不会遇到问题。如果您每次都重新创建它们,您甚至可以使用更多内存,因为您可以在内存中拥有该对象的多个实例 - 垃圾收集不会立即删除。此外,持续的对象重新创建将花费您的 CPU 时间,这在移动设备上也是有限的。

只要有可能,我更喜欢缓存而不是娱乐。像位图这样占用数百 KB 的大对象除外。

您在 Android 上看到的几乎所有内存问题都与故意缓存无关,而是与无意泄漏或滥用大图像有关。

顺便说一句:这不是基于经验数据 - 但如果您检查导致这些数据的原因,您可能会得到一些:[android]+OutOfMemoryException

关于java - 缓存 yield : mobile versus server development,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10231838/

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