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iphone - 初学者 iPhone 开发问题

coder 2023-10-01 原文

我最近开始学习 iPhone 编程,并且在阅读了大量在线教程和书籍之后(其中大部分告诉您在这里写,但没有提供任何关于为什么或如何工作的解释)我还有很多问题没有回答,如果有人能帮助我澄清这些问题,那就太好了。

这里是:

1) 在 Interface Builder 中,文件的所有者、第一响应者和委托(delegate)是什么,绘制 View 的实际代码在哪里?

2) 当使用 Interface Builder 并将组件添加到屏幕时,我知道 Interface Builder 不会自动为您编写代码,但我应该如何处理不同组件触发的事件?从最佳设计实践的角度来看,每个组件是否应该在单独的文件中处理其事件? (这样的文件会是组件的委托(delegate)吗?)还是让 viewcontroller 类实现其组件的所有接口(interface)更好?

3) 例如,当创建一个 UITableView 时,我定义了函数:

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    return [listOfItems count];
}

我是说UITableView类型的对象tableView有这个回调函数。正确的?因此,如果我有另一个名为 MyTableView 的 UITableView,我应该这样编写一个函数:

- (NSInteger)MyTableView:(UITableView *)MyTableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    return [listOfItems count];
}

最佳答案

这里有一些大问题,很难在堆栈溢出帖子中回答。

1)
A. 什么是文件所有者? Nib 是一个文件吗?那么什么会拥有 nib 文件呢?好吧,所有者是您调用 initFromNib: on 的任何对象。

AClassName *theOwner = [[AClassName alloc] initFromNib:@"nibfile"];

一个nib文件只是一个冻干对象,一个对象的描述,一个对象的序列化。该物体通常与一堆辅助物体一起冷冻干燥,可以解冻并准备好使用。让我想起埃及法老是如何与他们的许多仆人和他们的许多属性(property)一起被埋葬的,他们会准备好来世。所有者是已被卡住的主要对象。在卡住状态(nib 文件),所有者被卡住,您无法使用它。当您通过加载 nib 文件解冻时,解冻的主要对象是所有者。

B.什么是第一响应者? 当您通过触摸屏幕、摇动手机、在键盘上打字与您的程序交互时,程序必须响应该事件,许多其他框架将此称为处理事件或操作。 First Responder 是第一个响应用户交互的对象。这通常是用户触摸的 NSView,它通过重绘自身并将更新的信息发送到 View 的 Controller 来响应(记住,NSView 继承自 NSResponder - 现在你知道为什么了)。

它位于 nib 文件中,因此您可以覆盖典型行为。 Cocoa Framework 也用于 Mac,因此程序员可能希望让单个对象处理键盘输入,而不是让每个 View 自己处理键盘输入。这很少在 iPhone 程序中直接使用,因为您通常希望用户触摸的内容响应用户交互(重绘自身)并传递更新。所以你通常可以在 nib 文件中忽略它。

C.什么是代表? 一个人在授权时会做什么?他们告诉别人为他们做这项工作并报告。人们一直在委托(delegate)。我委托(delegate)汽车修理工修车。我将晚餐委托(delegate)给我正在就餐的餐厅的厨师。 “约翰逊,我需要你为我写一份 TMI 报告”,因为我是公司的 TMI 专家,所以我的老板委托(delegate)我说。代码中的类没有什么不同。

Interface Builder 中的委托(delegate)是应用程序的委托(delegate)。 UIApplication 类将通过向 UIApplicationDelegate 协议(protocol)中定义的方法发送消息来将许多责任交给它。例如,如果您的委托(delegate)实现了 applicationDidFinishLaunching: 方法,它将在 UIApplication 实例初始化并完成其启动例程后收到一条消息。

D.绘图代码在哪里? Apple 在 NSView、NSWindow、NSTableView 等类中提供了框架,但它不是开源的,因此您无法查看源代码。但是,当您在添加自己的代码之前首次运行基于 Apple 模板之一构建的应用程序时,窗口启动并出现的原因是文件 ma​​in.m 中发生的事情。

int main(int argc, char *argv[]) {

    NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
    [pool release];
    return retVal;
}

调用 UIApplicationMain(argc, argc, nil, nil) 开始一切。它加载到 nib 文件中以解冻 UIApplication 对象和 nib 文件中的其他对象。然后它要求应用程序启动它的主循环。一旦解冻了 UIApplication 对象(nib 的所有者),然后告诉它的 MainWindow 显示在 iPhone 屏幕上,并让 UIApplicationDelegate 保持循环了解正在发生的事情。

这就是我对 1) 的回答。写了很久希望对大家有帮助。真正帮助我理解的一件事是:创建一个新的基于窗口的应用程序项目,删除 MainWindow.nib,然后尝试从一个空的 nib 文件重新创建它,以便它以相同的方式运行。

关于iphone - 初学者 iPhone 开发问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4971989/

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