我正在尝试在编译时使用 C++11 的 random 库预先计算随机值。我主要遵循示例。我在这里做错了什么?
using namespace std;
#include <iostream>
#include <vector>
#include <random>
vector<double> rands;
typedef std::mt19937_64 RNG;
uint64_t seed_val;
RNG rng;
void initialize() {
rng.seed(seed_val);
}
constexpr vector<double> generate_random( ) //size_t numbers)
{
int numbers = 1000;
std::uniform_real_distribution<double> zero_one(0.0, 1.0);
for (unsigned int i = 0; i < numbers; i++) {
double rand_num = zero_one(rng);
rands.push_back( rand_num );
}
return rands;
}
int main()
{
cout << "TMP rands";
for_each( rands.begin(), rands.end(), [] (double value)
{
cout<<value<<endl;
});
}
这是一个编译时随机数生成器的示例,该示例无耻地从 here 窃取。 ,但认为它可能对查找此内容的任何人有用:
template<u32 S, u32 A = 16807UL, u32 C = 0UL, u32 M = (1UL<<31)-1>
struct LinearGenerator {
static const u32 state = ((u64)S * A + C) % M;
static const u32 value = state;
typedef LinearGenerator<state> next;
struct Split { // Leapfrog
typedef LinearGenerator< state, A*A, 0, M> Gen1;
typedef LinearGenerator<next::state, A*A, 0, M> Gen2;
};
};
最佳答案
仅限 constexpr函数和常量表达式可以在编译时求值。这排除了<chrono>和 <random> .
您可以访问 __TIME__预处理宏并定义你自己的由一行组成的PRNG,constexpr功能。
关于c++ - 在编译时在 C++ 中生成随机数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11498304/
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server
我不知道为什么,但是当我设置这个设置时它无法编译设置:static_cache_control,[:public,:max_age=>300]这是我得到的syntaxerror,unexpectedtASSOC,expecting']'(SyntaxError)set:static_cache_control,[:public,:max_age=>300]^我只想将“过期”header设置为css、javaascript和图像文件。谢谢。 最佳答案 我猜您使用的是Ruby1.8.7。Sinatra文档中显示的语法似乎是在Ruby1.
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如何将send与+=一起使用?a=20;a.send"+=",10undefinedmethod`+='for20:Fixnuma=20;a+=10=>30 最佳答案 恐怕你不能。+=不是方法,而是语法糖。参见http://www.ruby-doc.org/docs/ProgrammingRuby/html/tut_expressions.html它说Incommonwithmanyotherlanguages,Rubyhasasyntacticshortcut:a=a+2maybewrittenasa+=2.你能做的最好的事情是:
最近因为项目需要,需要将Android手机系统自带的某个系统软件反编译并更改里面某个资源,并重新打包,签名生成新的自定义的apk,下面我来介绍一下我的实现过程。APK修改,分为以下几步:反编译解包,修改,重打包,修改签名等步骤。安卓apk修改准备工作1.系统配置好JavaJDK环境变量2.需要root权限的手机(针对系统自带apk,其他软件免root)3.Auto-Sign签名工具4.apktool工具安卓apk修改开始反编译本文拿Android系统里面的Settings.apk做demo,具体如何将apk获取出来在此就不过多介绍了,直接进入主题:按键win+R输入cmd,打开命令窗口,并将路
我对如何计算通过{%assignvar=0%}赋值的变量加一完全感到困惑。这应该是最简单的任务。到目前为止,这是我尝试过的:{%assignamount=0%}{%forvariantinproduct.variants%}{%assignamount=amount+1%}{%endfor%}Amount:{{amount}}结果总是0。也许我忽略了一些明显的东西。也许有更好的方法。我想要存档的只是获取运行的迭代次数。 最佳答案 因为{{incrementamount}}将输出您的变量值并且不会影响{%assign%}定义的变量,我
我想从rubyrake脚本运行一个可执行文件,比如foo.exe我希望将foo.exe的STDOUT和STDERR输出直接写入我正在运行rake任务的控制台.当进程完成时,我想将退出代码捕获到一个变量中。我如何实现这一目标?我一直在玩backticks、process.spawn、system但我无法获得我想要的所有行为,只有部分更新:我在Windows上,在标准命令提示符下,而不是cygwin 最佳答案 system获取您想要的STDOUT行为。它还返回true作为零退出代码,这可能很有用。$?填充了有关最后一次system调
我有一个数组数组,想将元素附加到子数组。+=做我想做的,但我想了解为什么push不做。我期望的行为(并与+=一起工作):b=Array.new(3,[])b[0]+=["apple"]b[1]+=["orange"]b[2]+=["frog"]b=>[["苹果"],["橙子"],["Frog"]]通过推送,我将推送的元素附加到每个子数组(为什么?):a=Array.new(3,[])a[0].push("apple")a[1].push("orange")a[2].push("frog")a=>[[“苹果”、“橙子”、“Frog”]、[“苹果”、“橙子”、“Frog”]、[“苹果”、“
有没有办法让Ruby能够做这样的事情?classPlane@moved=0@x=0defx+=(v)#thisiserror@x+=v@moved+=1enddefto_s"moved#{@moved}times,currentxis#{@x}"endendplane=Plane.newplane.x+=5plane.x+=10putsplane.to_s#moved2times,currentxis15 最佳答案 您不能在Ruby中覆盖复合赋值运算符。任务在内部处理。您应该覆盖+,而不是+=。plane.a+=b与plane.a=