C++ 11x 标准更改了“const”关键字的语义。 现在它意味着真正的线程安全。 据我了解,const 成员变量等于 java final 字段。
我想在 CPU icore 7 G++ 4.7.1 上检查。
我使用 as -std=c++0x -pthread -DCONST 和不使用编译了以下代码。两个可执行文件是相同的。汇编版本没有 *fence 指令。 我希望在构造函数的末尾看到 *fence。
class Big {
public:
#ifdef CONST
const
#endif
long a;
Big(long a) : a(a) {
}
void check()
#ifdef CONST
const
#endif
{
assert(a == 123L);
}
};
int main() {
Big b(123L);
thread t([b] () { b.check(); });
return 0;
}
最佳答案
这更像是一个一般的计算机科学问题,而不是一个代码问题,但这很好,甚至很有趣。
让我们确定一些要点,如果您对这些要点或我随后的推理有任何疑问,请告诉我。需要明确的是,我使用 observe 表示“阅读”,使用 modify 表示“写”。这不是正式证明。
只要没有线程同时修改该对象,任何数量的线程都可以同时观察一个对象而不会引发竞争条件。
const 对象在初始化 期间被修改,并且在生命周期内不会被修改该对象的(我想除了破坏)。
初始化在一个对象的生命周期中只发生一次,在一个线程中,然后该对象才能被修改或观察(从技术上讲,您可以访问未初始化的对象,但如果您设法实现它,那么无论线程安全如何,很多事情都会被破坏)。
#2 和#3 保证const 成员不能被同时修改和观察,根据规则#1 这是线程安全的。
现在... mutable 改变了一些东西,一旦你开始创建 mutable 成员,类编写者就有责任确保 const使用 mutable 成员的方法以线程安全的方式处理。
因此,编译器不保证线程安全...但是逻辑 确实保证线程安全。只要一个对象是 const,它的所有 mutable 成员都以线程安全的方式处理,并且该对象的所有 const 成员遵守这些规则,你就有了线程安全的保证。
据我所知,C++11 的变化是,std:: 对象以前不能保证行为良好的线程安全 const 成员,但我们现在有了这种保证。
视频Herb Sutter - You don't know [blank] and [blank]据我所知,C++11 保证 const == 线程安全并很好地解释了声明的来源。
关于c++ - C++编译器如何保证常量成员变量的线程安全?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22788972/
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