struct A {};
struct B
{
B (A* pA) {}
B& operator = (A* pA) { return *this; }
};
template<typename T>
struct Wrap
{
T *x;
operator T* () { return x; }
};
int main ()
{
Wrap<A> a;
B oB = a; // error: conversion from ‘Wrap<A>’ to non-scalar type ‘B’ requested
oB = a; // ok
}
当 oB那么构造为什么B::B(A*)未为 Wrap<T>::operator T () 调用? [备注:B::operator = (A*)为 Wrap<T>::operator T () 调用在下一条声明中]
最佳答案
问题是隐式调用的用户定义转换的数量被标准限制为(1)。
B ob = a;
意味着两次用户转化:
a : Wrap<A>::operator A*()应该叫B::B(A*)应该叫@James Kanze 的解释:这种语法称为“复制初始化”,实际上等同于B ob = B(a)。 (大部分时间都删除了拷贝)。这不同于 B ob(a)这是一个“直接初始化”并且会起作用。
如果您明确限定其中任何一个,它将起作用,例如:
B ob = B(a);
另一方面,对于第二种情况没有问题:
ob = a;
是以下内容的简写:
ob.operator=(a);
因此只需要一个用户定义的转换,这是允许的。
编辑:
由于评论中要求(对基里尔的回答)我们可以猜测一下动机。
链式转化可能很长,非常长,因此:
此外,只要转化次数超过 1 次,您就会面临出现循环的风险,而这种循环必须被检测到(即使可能不需要诊断,并且受实现质量的影响)。
因此,由于限制是避免无限长搜索所必需的(它可能未指定,但需要最低限度),并且由于超过 1 我们可能会遇到新问题(循环),因此 1 似乎是一个很好的限制毕竟。
关于c++ - 为什么不为给定的转换运算符调用构造函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6120240/
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