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c++ - 异步记录器真的有助于提高性能吗?

coder 2024-02-12 原文

我们知道同步日志,将日志信息写入文件,然后继续执行程序。异步记录器将日志消息排队并将它们写入单独的线程中。我开始在我的项目中实现 Log4CPlus,我想到了几件事。

我不能初始化更多的 LogObjects,因为那会打开更多的文件句柄,而我们不需要它。 (我知道我们应该使用基于特征的日志记录对象,例如 UploadLogObj、DownloadLogOb、WebReqLogObj、AuthLogObj 等)。希望日志对象的每一次添加都可以增加日志记录线程。

仍然出于争论的考虑,如果我使用单个日志对象并从多个线程推送日志消息,我想必须有一些互斥锁来防止写入消息队列。我的问题是这个互斥锁不会减慢进程,它不会造成性能问题..?

我只是想知道异步记录器是如何工作的,我可以查看代码,这是一种方式。但希望答案对很多人都有启发。

最佳答案

是的,互斥锁会稍微减慢这个过程,但是如果你从多个线程记录到同一个目的地,你无论如何都需要某种形式的同步,因为你不希望来自不同线程的行被混淆.

最终是决定在哪里同步的问题,而不是如果。对于异步日志记录,当要记录的对象被推送到日志记录线程的队列时,就会发生这种情况。在同步情况下,可能是在编写该行时(尽管它取决于实现)。

在第一种情况下,在互斥体中花费的时间会更短且可预测,因为在互斥体中不会发生磁盘刷新。这意味着与第二种情况相比,您的性能下降较少并且扩展性更好(加上您没有花在写入实际数据上的时间,因为另一个线程正在处理它)。

如果您没有很多线程竞争互斥锁,那么这不会有问题。前段时间我有机会为实时系统编写和使用异步记录器,我们在同步问题出现之前很久就遇到了与磁盘带宽相关的问题。

异步日志记录的一个缺点是更多的内存相关:由于您需要传递要记录的数据,因此您需要小心并避免不必要的分配/取消分配。

关于c++ - 异步记录器真的有助于提高性能吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20996043/

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