草庐IT

Java - 如何使用 SwingWorker 创建多线程游戏

coder 2024-04-01 原文

我想用线程创建一个 [1 人 vs PC] 游戏。

我们的棋盘上有 10*10 个两种颜色的形状,如下所示:

when the Player clicks on BLUE Circles , Their color turns into Gray.

at the other side PC should turn all RED Rectangles into Gray.

the WINNER is who Clears all his/her own Shapes Earlier.


播放器的代码工作正常,但是, 我的问题在于实现游戏的 PC 端,正如我在此 article 中所读到的我应该使用 SwingWorker 在 GUI 中实现线程。 这是我第一次使用 SwingWorkers,我不知道应该如何才能正常工作。

这是我的代码:

主类

public class BubblePopGame {

public static final Color DEFAULT_COLOR1 = Color.BLUE;
public static final Color DEFAULT_COLOR2 = Color.RED;

public BubblePopGame() {
    List<ShapeItem> shapes = new ArrayList<ShapeItem>();

    int Total = 10;
    for (int i = 1; i <= Total; i++) {
        for (int j = 1; j <= Total; j++) {
            if ((i + j) % 2 == 0) {

                shapes.add(new ShapeItem(new Ellipse2D.Double(i * 25, j * 25, 20, 20),
                        DEFAULT_COLOR1));
            } else {
                shapes.add(new ShapeItem(new Rectangle2D.Double(i * 25, j * 25, 20, 20),
                        DEFAULT_COLOR2));
            }
        }
    }

    JFrame frame = new JFrame("Bubble Pop Quest!!");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    ShapesPanel panel = new ShapesPanel(shapes);
    frame.add(panel);
    frame.setLocationByPlatform(true);
    frame.pack();
    frame.setVisible(true);
}

public static void main(String[] args) {
    SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
        public void run() {
            new BubblePopGame();
        }
    });
}

形状项目类

public class ShapeItem {

private Shape shape;
private Color color;

public ShapeItem(Shape shape, Color color) {
    super();
    this.shape = shape;
    this.color = color;
}

public Shape getShape() {
    return shape;
}

public void setShape(Shape shape) {
    this.shape = shape;
}

public Color getColor() {
    return color;
}

public void setColor(Color color) {
    this.color = color;
}

ShapesPanel 类

public class ShapesPanel extends JPanel {

private List<ShapeItem> shapes;
private Random rand = new Random();
private SwingWorker<Boolean, Integer> worker;

public ShapesPanel(List<ShapeItem> shapesList) {
    this.shapes = shapesList;
    worker = new SwingWorker<Boolean, Integer>() {            

        @Override
        protected Boolean doInBackground() throws Exception {
            while (true) {
                Thread.sleep(200);
                int dim = rand.nextInt(300);
                publish(dim);                
                return true;
           }
        }

        @Override
        protected void done() {
            Boolean Status;
            try {                    
                Status = get();
                System.out.println(Status);
                super.done();                    //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
            } catch (InterruptedException ex) {
                Logger.getLogger(ShapesPanel.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
            } catch (ExecutionException ex) {
                Logger.getLogger(ShapesPanel.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
            }
        }

        @Override
        protected void process(List<Integer> chunks) {
            int mostRecentValue = chunks.get(chunks.size()-1);
            System.out.println(mostRecentValue);
                Color color2 = Color.LIGHT_GRAY;
                ShapeItem tmpShape = shapes.get(mostRecentValue);
                if(tmpShape.getColor()==Color.RED){
                    tmpShape.setColor(color2);
                }
                repaint();                
       }

    };
    worker.execute ();

    addMouseListener(new MouseAdapter() {
        @Override
        public void mouseClicked(MouseEvent e) {
            Color color1 = Color.LIGHT_GRAY;
            for (ShapeItem item : shapes) {
                if (item.getColor() == Color.BLUE) {
                    if (item.getShape().contains(e.getPoint())) {
                        item.setColor(color1);
                    }
                }
            }
            repaint();
        }
    });
}

@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);

    Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();

    for (ShapeItem item : shapes) {
        g2.setColor(item.getColor());
        g2.fill(item.getShape());
    }

    g2.dispose();
}

@Override
public Dimension getPreferredSize() {
    return new Dimension(300, 300);
}

private Color getRandomColor() {
    return new Color(rand.nextFloat(), rand.nextFloat(),
            rand.nextFloat());
}

最佳答案

如果我对你的代码的理解是正确的,你正在制作一个游戏,其中人类玩家必须尽可能快地点击他的所有形状,而 PC 也随机点击形状。第一个清除他所有形状的人获胜。

如果这是正确的,您可能需要将 SwingWorker 调整为

  • 循环直到游戏结束。目前,由于 return 语句
  • ,您的循环在第一次到达循环末尾时退出
  • 由于您没有对 SwingWorker 的 boolean 返回值做任何事情,您不妨让它返回 void
  • 无需在done 方法中调用get。调用该方法时,SwingWorker 已完成。您似乎只对中间结果感兴趣
  • process 方法中,您可能希望遍历所有值。请注意,process 方法不会在您发布 内容时每次 调用。当 EDT(事件调度线程)可用时,您发布的值被分组并批量传递给 process 方法

关于Java - 如何使用 SwingWorker 创建多线程游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26679641/

有关Java - 如何使用 SwingWorker 创建多线程游戏的更多相关文章

  1. ruby - 如何使用 Nokogiri 的 xpath 和 at_xpath 方法 - 2

    我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div

  2. ruby - 如何从 ruby​​ 中的字符串运行任意对象方法? - 2

    总的来说,我对ruby​​还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用

  3. ruby - 使用 RubyZip 生成 ZIP 文件时设置压缩级别 - 2

    我有一个Ruby程序,它使用rubyzip压缩XML文件的目录树。gem。我的问题是文件开始变得很重,我想提高压缩级别,因为压缩时间不是问题。我在rubyzipdocumentation中找不到一种为创建的ZIP文件指定压缩级别的方法。有人知道如何更改此设置吗?是否有另一个允许指定压缩级别的Ruby库? 最佳答案 这是我通过查看ruby​​zip内部创建的代码。level=Zlib::BEST_COMPRESSIONZip::ZipOutputStream.open(zip_file)do|zip|Dir.glob("**/*")d

  4. ruby - 为什么我可以在 Ruby 中使用 Object#send 访问私有(private)/ protected 方法? - 2

    类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc

  5. ruby-on-rails - 使用 Ruby on Rails 进行自动化测试 - 最佳实践 - 2

    很好奇,就使用ruby​​onrails自动化单元测试而言,你们正在做什么?您是否创建了一个脚本来在cron中运行rake作业并将结果邮寄给您?git中的预提交Hook?只是手动调用?我完全理解测试,但想知道在错误发生之前捕获错误的最佳实践是什么。让我们理所当然地认为测试本身是完美无缺的,并且可以正常工作。下一步是什么以确保他们在正确的时间将可能有害的结果传达给您? 最佳答案 不确定您到底想听什么,但是有几个级别的自动代码库控制:在处理某项功能时,您可以使用类似autotest的内容获得关于哪些有效,哪些无效的即时反馈。要确保您的提

  6. ruby - 在 Ruby 中使用匿名模块 - 2

    假设我做了一个模块如下:m=Module.newdoclassCendend三个问题:除了对m的引用之外,还有什么方法可以访问C和m中的其他内容?我可以在创建匿名模块后为其命名吗(就像我输入“module...”一样)?如何在使用完匿名模块后将其删除,使其定义的常量不再存在? 最佳答案 三个答案:是的,使用ObjectSpace.此代码使c引用你的类(class)C不引用m:c=nilObjectSpace.each_object{|obj|c=objif(Class===objandobj.name=~/::C$/)}当然这取决于

  7. ruby - 如何在 Ruby 中顺序创建 PI - 2

    出于纯粹的兴趣,我很好奇如何按顺序创建PI,而不是在过程结果之后生成数字,而是让数字在过程本身生成时显示。如果是这种情况,那么数字可以自行产生,我可以对以前看到的数字实现垃圾收集,从而创建一个无限系列。结果只是在Pi系列之后每秒生成一个数字。这是我通过互联网筛选的结果:这是流行的计算机友好算法,类机器算法:defarccot(x,unity)xpow=unity/xn=1sign=1sum=0loopdoterm=xpow/nbreakifterm==0sum+=sign*(xpow/n)xpow/=x*xn+=2sign=-signendsumenddefcalc_pi(digits

  8. ruby - 使用 ruby​​ 和 savon 的 SOAP 服务 - 2

    我正在尝试使用ruby​​和Savon来使用网络服务。测试服务为http://www.webservicex.net/WS/WSDetails.aspx?WSID=9&CATID=2require'rubygems'require'savon'client=Savon::Client.new"http://www.webservicex.net/stockquote.asmx?WSDL"client.get_quotedo|soap|soap.body={:symbol=>"AAPL"}end返回SOAP异常。检查soap信封,在我看来soap请求没有正确的命名空间。任何人都可以建议我

  9. python - 如何使用 Ruby 或 Python 创建一系列高音调和低音调的蜂鸣声? - 2

    关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。

  10. ruby-on-rails - 如何验证 update_all 是否实际在 Rails 中更新 - 2

    给定这段代码defcreate@upgrades=User.update_all(["role=?","upgraded"],:id=>params[:upgrade])redirect_toadmin_upgrades_path,:notice=>"Successfullyupgradeduser."end我如何在该操作中实际验证它们是否已保存或未重定向到适当的页面和消息? 最佳答案 在Rails3中,update_all不返回任何有意义的信息,除了已更新的记录数(这可能取决于您的DBMS是否返回该信息)。http://ar.ru

随机推荐