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iphone - 拇指宽度与正常宽度不同的 UISlider 突出显示状态

coder 2023-07-26 原文

我正在尝试实现一个自定义 UISlider(UISlider 的子类),它的行为方式与 native slider 类似,当它突出显示时,拇指周围会发光。不过,我在这方面遇到了麻烦。

突出显示的拇指的(有效)宽度明显大于正常拇指(由于发光)。如果我向正常状态图像添加透明像素填充,以便两个图像具有相同的宽度,问题是正常状态拇指看起来永远不会到达轨道的末端(它确实到达末端,但填充使否则会出现)。

如果我使用 thumbRectForBounds: 来偏移拇指以使其与轨道的开头正确对齐,这只会使另一端的问题变得更糟。

如果我将两幅图像都保持在它们需要的宽度(即,在正常状态下没有填充,并且两幅图像的宽度不同),我就更接近了。我可以在 thumbRectForBounds: 中独立设置偏移量:基于 UIControl.state,但似乎幕后发生了一些数学魔法。 UISlider 认为两种状态的图像完美对齐的唯一位置是准确的中心。

看来我可能需要实现一些数学运算,根据它在轨道上的相对位置来确定高亮状态的偏移量。它需要在中心的 y 偏移量为零(UISlider 将使两个图像居中,这意味着它们对齐)。在极端情况下,它需要一个完全弥补辉光的 y 偏移量。在这两者之间,它需要插入 y 偏移量。

虽然要重新创建 native slider 所做的事情似乎需要做很多工作,所以也许我遗漏了一些明显的东西。

更新 当前解决方案:

它不是完全可移植的,因为它对添加的光晕大小做了一些假设。我正在为图像添加光晕,而不是将其直接绘制到 CALayer。我还没有测试过它的性能。

基本上,我创建了一个正方形图层,其尺寸是默认状态拇指图像的高度,将其置于拇指上方的中心,然后绘制光晕(仅光晕,而不是带有光晕的拇指的单独图像,就像使用高光状态图像一样)进入图层。

- (CGRect)thumbRectForBounds:(CGRect)bounds trackRect:(CGRect)rect value:(float)value {
  CGRect r = [super thumbRectForBounds:bounds trackRect:rect value:value];

  [thumbHighlightOverlayLayer removeFromSuperlayer];
  thumbHighlightOverlayLayer = [CALayer layer]; 

  int x = r.origin.x + (r.size.width / 2) - (r.size.height / 2);
  thumbHighlightOverlayLayer.frame = CGRectMake(x, r.origin.y, r.size.height, r.size.height);

  UIImage* thumbHighlightOverlayImage = [UIImage imageNamed:@"thumb-highlight"];
  thumbHighlightOverlayLayer.contents = (id)thumbHighlightOverlayImage.CGImage;

  switch (self.state) {
    case UIControlStateHighlighted:
      [[self layer] addSublayer:thumbHighlightOverlayLayer];
      break;
    default:
      break;
  }

  return r;
}

最佳答案

与其在图像中添加发光效果,不如动态添加它更好。你可以使用 CALayer 添加发光效果。

CALayer

关于iphone - 拇指宽度与正常宽度不同的 UISlider 突出显示状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10435309/

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