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C++:是否绝对有必要手动分配内存?

coder 2023-06-04 原文

我对 C++ 编程的一些更高级的方面相对较新,我很难理解是否真的需要在 C++ 中分配内存(无论是通过 malloc、new 等)。例如,在 C 中,我知道您需要分配内存以执行动态大小的数组或其他任务。在 C++ 中,在我看来并非如此,您可以只使用 std::vector、std::string 或其他已通过设计动态调整大小的内置方法。我也明白访问分配的内存比堆栈慢。

因此,在某些情况下您必须在 C++ 中分配内存,如果是,那么其中的一个示例是什么?这当然不包括您的 C++ 代码必须与 C 程序交互的时间。让我们假设程序是完全用 C++ 编写的。

编辑:为了尽量减轻困惑,我知道 vector 和其他结构正在分配自己的内存,但这是在幕后发生的事情,不需要程序员使用 new、malloc 等,它被清理了自动起来。所以我真正想知道的是,是否有必要在 C++ 中手动执行内存管理

最佳答案

堆栈大小有限,有些东西无法可靠地放入其中。动态分配的内存对它们来说也具有动态的性质,有时在程序执行的某个时刻之前,您不确定数组中需要多少对象或元素。 p>

查看 this question ,它很好地描述了每个可能的用例:

Heap allocations (dynamically allocated memory) is useful when you want to be more flexible than the above. Frequently, a function gets called to respond to an event (the user clicks the "create box" button). The proper response may require allocating a new object (a new Box object) that should stick around long after the function is exited, so it can't be on the stack. But you don't know how many boxes you would want at the start of the program, so it can't be a static.

为了反射(reflect)您的编辑:实际上它并不是真正需要的,或者更确切地说,它通常被抽象出来,就像 vectorstring 的情况一样。您有各种容器,例如 vector 可以为您处理这些问题。当你设计自己的类时,我们鼓励你使用 Resource Allocation is Initialization 的技术。 (RAII) 抽象出典型的手动内存管理。事实上,在某些情况下,尤其是在处理 C 代码时,我们鼓励您在使用 RAII 的 C++ 类包装器中或使用 C++ 智能指针(例如在 C++11 中引入的那些)管理该内存:shared_ptrunique_ptr (他们自己使用 RAII)。

关于C++:是否绝对有必要手动分配内存?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15467709/

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