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c++ - 在多个容器中存储对象的最佳实践

coder 2024-02-22 原文

我想将对象存储在 priority_queueunordered_map 中。做这样的事情有最佳实践吗?我考虑过将对象存储在一个单独的容器中(比如 array),然后放弃指向其他两个容器的指针。

虽然我很犹豫是否要这样做,因为那意味着我必须编写一些额外的比较器来处理容器将存储指针而不是实际对象的事实。此外,还有一些额外的工作来管理我不想处理的对象的所有权。

所以,我想知道是否还没有确定的最佳方法来做到这一点?

最佳答案

您已经看到,如果您希望 1 个事物出现在 2 个地方,则必须存储对对象的(某种)引用。虽然您曾经会使用指针,但今天我们有 shared_ptr .

这包装了指针,因此您不必管理生命周期所有权 - 只有当 shared_ptr 的引用计数下降到 0 时,指针才会被删除,即当持有 shared_ptr 的每个人都放弃它时。您将 shared_ptr 对象用作真实对象,因此它很容易在您的容器中进行管理。

如果你没有 C++11 编译器,你可以使用 boost version (它带有一个 example,用于在 vector 和集合中存储 shared_ptr 对象)

关于c++ - 在多个容器中存储对象的最佳实践,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25447099/

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