我正在开发一个高性能应用程序,其中所有调用都必须合理。我有一张 map ,在每次交易开始时使用一次来进行我想改进的查找。 map 在启动时加载,之后不会改变。
下面映射中的键是一个 std::string 但如果需要它可以更改为 char 数组。 C 或 C++ 作为解决方案很好。
typedef stdext::hash_map<std:string, int> symbols_t;
有没有人知道任何其他可以消除查找或更快的解决方案?
提前感谢您的帮助。
来自编辑的附加信息:
1. hash_map目前有35万个元素。
2. 每个键值的长度通常在 4 到 10 个字符之间。
3. 从第三方 API 接收回调信息。回调被赋予一个符号,在进行 map 查找时用作键值。软件的其余部分由 map 查找返回的 int 驱动。
感谢:感谢大家的投入。你给了我一些探索的途径。我一定会试试这些。感谢您的帮助。
最佳答案
这个映射是完全不变的还是在程序调用之间发生变化? 对于常量哈希(在编译时已知),有 gperf 程序,它生成快速且有保证的 O(1) 查找表。
此外,如果您告诉我们 map 查找为什么会减慢您的代码速度以及具体如何减慢您的代码速度,它可能有助于理解您的问题。
关于c++ - 出于性能原因替代 stdext::hash_map,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3768899/
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