软件质量不但依赖于架构及项目管理,还与代码质量紧密相关。
代码质量与整洁度成正比,干净的代码即在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定良好基础。
另一种概念叫做极限编程
让营地比你来时更干净
Circle makeCircle(double x,double y,double radius);
Circle makeCircle(Point center,double radius);
class Foo {
public function bar($flag = true) {
}
函数承诺只做一件事,实际上还做了其他的。
public class UserValidator {
private Cryptographer cryptographer;
public boolean checkPassword(String userName, String password){
User user = UserGateway.findByName(userName) ;
if (user != User.NULL) {
String codedPhrase = user.getPhraseEncodedByPassword();
String phrase = cryptographer.decrypt (codedPhrase,password );
if("Valid Password".equals(phrase)){
Session.initialize(); //实际上还做了session 初始化的操作
return true;
}
return false;
}
要么抽离Session.initialize(),要么重命名为checkPasswordAndInitializeSession 不要给人误导。
使用错误码就要定义错误码枚举,枚举类被大量导入调用。一旦增加或修改错误枚举,就要对所有引入的文件进行编译。
if (deletePage(page)==E_OK){
if (registry.deleteReference(page.name)==E_OK){
if (configKeys.deleteKey(page.name.makeKey())==E_OK){
logger.log("page deleted");
} else {
logger.log("configKey not deleted");
} else {
logger. log("deleteReference from registry failed");
} else {
logger.log("delete failed");
}
return E_ERROR;
}
try {
deletePage(page);
registry.deleteReference(page.name);
configKeys.deleteKey(page.name.makeKey());
}
catch (Exception e) {
logger.log(e.getMessage());
}
注释并不像辛德勒的名单。它们并不“纯然地好”。实际上,注释最多也就是一种必须的恶。若编程语言足够有表达力,或者我们长于用这些语言来表达意图,就不那么需要注释——也许根本不需要。
20世纪60年代,曾经有那么一段时间,注释掉的代码可能有用。但我们已经拥有优良的源代码控制系统如此之久,这些系统可以为我们记住不要的代码。我们无需再用注释来标记,删掉即可,它们丢不了。我担保。

200-500

上限120
著名的得墨式耳律(The Law of Demeter)认为,模块不应了解它所操作对象的内部形。如上节所见,对象隐藏数据,曝露操作。这意味着对象不应通过存取器曝露其内部结构
因为这样更像是曝露而非隐藏其内部结构。
更准确地说,得墨式耳律认为,类C的方法f只应该调用以下对象的方法:
“复杂要人命。它消磨开发者的生命,让产品难以规划、构建和测试。”
——Ray Ozzie,微软公司首席技术官
在依赖管理情景中,对象不应负责实体化对自身的依赖。反之,它应当将这份权责移交给其他“有权力”的机制,从而实现控制的反转。因为初始设置是一种全局问题,这种授权机制通常要么是main例程,要么是有特定目的的容器。
“一开始就做对系统”纯属神话。
AOP有时会与实现它的技术相混淆,例如方法拦截和通过代理做的“封包”。AOP系统的真正价值在于用简洁和模块化的方式指定系统行为。
并发编程很难,非常难。如果你不那么细
心,就会搞出不堪入目的东西来。看看以下常见的迷思和误解:
并发总能改进性能
并发有时能改进性能,但只在多个线程或处理器之间能分享大量等待时间的时候管用。
事情没那么简单。
编写并发程序无需修改设计
事实上,并发算法的设计有可能与单线程系统的设计极不相同。目的与时机的解藕往往对系统结构产生巨大影响。
在采用Web或EJB容器的时候,理解并发问题并不重要
实际上,你最好了解容器在做什么,了解如何对付本章后文将提到的并发更新、死锁等问题。
下面是一些有关编写并发软件的中肯说法:
/**
*
* @param array $awbnos
* @throws Exception|ConnectionTimeOutException
* @return array Description
*/
public function fetchTrace(array $awbnos):array
{
}
php 利用 phpdoc 和 php7 特性能支持让调用者注意异常和返回值的正确处理。
public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception{
}
java 函数定义语法天生支持。

保持重构、热爱重构、注意单元测试回归测试如何在buildr项目中使用Ruby?我在很多不同的项目中使用过Ruby、JRuby、Java和Clojure。我目前正在使用我的标准Ruby开发一个模拟应用程序,我想尝试使用Clojure后端(我确实喜欢功能代码)以及JRubygui和测试套件。我还可以看到在未来的不同项目中使用Scala作为后端。我想我要为我的项目尝试一下buildr(http://buildr.apache.org/),但我注意到buildr似乎没有设置为在项目中使用JRuby代码本身!这看起来有点傻,因为该工具旨在统一通用的JVM语言并且是在ruby中构建的。除了将输出的jar包含在一个独特的、仅限ruby
在rails源中:https://github.com/rails/rails/blob/master/activesupport/lib/active_support/lazy_load_hooks.rb可以看到以下内容@load_hooks=Hash.new{|h,k|h[k]=[]}在IRB中,它只是初始化一个空哈希。和做有什么区别@load_hooks=Hash.new 最佳答案 查看rubydocumentationforHashnew→new_hashclicktotogglesourcenew(obj)→new_has
我的主要目标是能够完全理解我正在使用的库/gem。我尝试在Github上从头到尾阅读源代码,但这真的很难。我认为更有趣、更温和的踏脚石就是在使用时阅读每个库/gem方法的源代码。例如,我想知道RubyonRails中的redirect_to方法是如何工作的:如何查找redirect_to方法的源代码?我知道在pry中我可以执行类似show-methodmethod的操作,但我如何才能对Rails框架中的方法执行此操作?您对我如何更好地理解Gem及其API有什么建议吗?仅仅阅读源代码似乎真的很难,尤其是对于框架。谢谢! 最佳答案 Ru
我的假设是moduleAmoduleBendend和moduleA::Bend是一样的。我能够从thisblog找到解决方案,thisSOthread和andthisSOthread.为什么以及什么时候应该更喜欢紧凑语法A::B而不是另一个,因为它显然有一个缺点?我有一种直觉,它可能与性能有关,因为在更多命名空间中查找常量需要更多计算。但是我无法通过对普通类进行基准测试来验证这一点。 最佳答案 这两种写作方法经常被混淆。首先要说的是,据我所知,没有可衡量的性能差异。(在下面的书面示例中不断查找)最明显的区别,可能也是最著名的,是你的
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我目前正在使用以下方法获取页面的源代码:Net::HTTP.get(URI.parse(page.url))我还想获取HTTP状态,而无需发出第二个请求。有没有办法用另一种方法做到这一点?我一直在查看文档,但似乎找不到我要找的东西。 最佳答案 在我看来,除非您需要一些真正的低级访问或控制,否则最好使用Ruby的内置Open::URI模块:require'open-uri'io=open('http://www.example.org/')#=>#body=io.read[0,50]#=>"["200","OK"]io.base_ur
前言作为一名程序员,自己的本质工作就是做程序开发,那么程序开发的时候最直接的体现就是代码,检验一个程序员技术水平的一个核心环节就是开发时候的代码能力。众所周知,程序开发的水平提升是一个循序渐进的过程,每一位程序员都是从“菜鸟”变成“大神”的,所以程序员在程序开发过程中的代码能力也是根据平时开发中的业务实践来积累和提升的。提高代码能力核心要素程序员要想提高自身代码能力,尤其是新晋程序员的代码能力有很大的提升空间的时候,需要针对性的去提高自己的代码能力。提高代码能力其实有几个比较关键的点,只要把握住这些方面,就能很好的、快速的提高自己的一部分代码能力。1、多去阅读开源项目,如有机会可以亲自参与开源
嗨~大家好,这里是可莉!今天给大家带来的是7个C语言的经典基础代码~那一起往下看下去把【程序一】打印100到200之间的素数#includeintmain(){ inti; for(i=100;i 【程序二】输出乘法口诀表#includeintmain(){inti;for(i=1;i 【程序三】判断1000年---2000年之间的闰年#includeintmain(){intyear;for(year=1000;year 【程序四】给定两个整形变量的值,将两个值的内容进行交换。这里提供两种方法来进行交换,第一种为创建临时变量来进行交换,第二种是不创建临时变量而直接进行交换。1.创建临时变量来
文章目录git常用命令(简介,详细参数往下看)Git提交代码步骤gitpullgitstatusgitaddgitcommitgitpushgit代码冲突合并问题方法一:放弃本地代码方法二:合并代码常用命令以及详细参数gitadd将文件添加到仓库:gitdiff比较文件异同gitlog查看历史记录gitreset代码回滚版本库相关操作远程仓库相关操作分支相关操作创建分支查看分支:gitbranch合并分支:gitmerge删除分支:gitbranch-ddev查看分支合并图:gitlog–graph–pretty=oneline–abbrev-commit撤消某次提交git用户名密码相关配置g
打印1:defsum(i)i=i+[2]end$x=[1]sum($x)print$x打印12:defsum(i)i.push(2)end$x=[1]sum($x)print$x后者是修改全局变量$x。为什么它在第二个例子中被修改而不是在第一个例子中?类Array的任何方法(不仅是push)都会发生这种情况吗? 最佳答案 变量范围在这里无关紧要。在第一段代码中,您仅使用赋值运算符=为变量i赋值,而在第二段代码中,您正在修改$x(也称为i)使用破坏性方法push。赋值从不修改任何对象。它只是提供一个名称来引用一个对象。方法要么是破坏性