草庐IT

http - 是否可以在不使用 301 重定向的情况下告诉网络爬虫两个域指向同一个地方?

coder 2024-02-29 原文

我有两个指向同一个服务器的域,我想保留它,以便用户可以转到这些 URL 中的任何一个,并且 URL 将保持在浏览器地址栏中输入的形式(“重定向”将是好的,只要浏览器保持原始 url 可见)。但我读到这对 SEO 不利。

有没有什么方法可以告诉搜索引擎两个域指向同一个地方(也许在 robots.txt 中看起来不太可能)。基本上我想要一个仅用于网络爬虫的 301 重定向。

我可以尝试检测 HTTP 请求何时来自爬虫并重定向它们,但我还没有看到执行此操作的标准方法。

最佳答案

您可以在 HTML 头部使用一个链接元素,其 rel 属性为“canonical”,然后将向网络浏览器表明“真实”域是您将 href 属性设置为的任何内容。

例子:

  <link rel="canonical" href="http://www.example.com/your-other-site-with-identical-content">

来源:https://webmasters.googleblog.com/2009/02/specify-your-canonical.html

谷歌长期以来(从 2009 年至今)一直支持这一点这一事实有力地表明这可能是可行的方法。

关于http - 是否可以在不使用 301 重定向的情况下告诉网络爬虫两个域指向同一个地方?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40314522/

有关http - 是否可以在不使用 301 重定向的情况下告诉网络爬虫两个域指向同一个地方?的更多相关文章

  1. ruby - Highline 询问方法不会使用同一行 - 2

    设置:狂欢ruby1.9.2高线(1.6.13)描述:我已经相当习惯在其他一些项目中使用highline,但已经有几个月没有使用它了。现在,在Ruby1.9.2上全新安装时,它似乎不允许在同一行回答提示。所以以前我会看到类似的东西:require"highline/import"ask"Whatisyourfavoritecolor?"并得到:Whatisyourfavoritecolor?|现在我看到类似的东西:Whatisyourfavoritecolor?|竖线(|)符号是我的终端光标。知道为什么会发生这种变化吗? 最佳答案

  2. ruby - 默认情况下使选项为 false - 2

    这是在Ruby中设置默认值的常用方法:classQuietByDefaultdefinitialize(opts={})@verbose=opts[:verbose]endend这是一个容易落入的陷阱:classVerboseNoMatterWhatdefinitialize(opts={})@verbose=opts[:verbose]||trueendend正确的做法是:classVerboseByDefaultdefinitialize(opts={})@verbose=opts.include?(:verbose)?opts[:verbose]:trueendend编写Verb

  3. ruby - 如何模拟 Net::HTTP::Post? - 2

    是的,我知道最好使用webmock,但我想知道如何在RSpec中模拟此方法:defmethod_to_testurl=URI.parseurireq=Net::HTTP::Post.newurl.pathres=Net::HTTP.start(url.host,url.port)do|http|http.requestreq,foo:1endresend这是RSpec:let(:uri){'http://example.com'}specify'HTTPcall'dohttp=mock:httpNet::HTTP.stub!(:start).and_yieldhttphttp.shou

  4. ruby - 在没有 sass 引擎的情况下使用 sass 颜色函数 - 2

    我想在一个没有Sass引擎的类中使用Sass颜色函数。我已经在项目中使用了sassgem,所以我认为搭载会像以下一样简单:classRectangleincludeSass::Script::FunctionsdefcolorSass::Script::Color.new([0x82,0x39,0x06])enddefrender#hamlengineexecutedwithcontextofself#sothatwithintemlateicouldcall#%stop{offset:'0%',stop:{color:lighten(color)}}endend更新:参见上面的#re

  5. ruby - 用 Ruby 编写一个简单的网络服务器 - 2

    我想在Ruby中创建一个用于开发目的的极其简单的Web服务器(不,不想使用现成的解决方案)。代码如下:#!/usr/bin/rubyrequire'socket'server=TCPServer.new('127.0.0.1',8080)whileconnection=server.acceptheaders=[]length=0whileline=connection.getsheaders想法是从命令行运行这个脚本,提供另一个脚本,它将在其标准输入上获取请求,并在其标准输出上返回完整的响应。到目前为止一切顺利,但事实证明这真的很脆弱,因为它在第二个请求上中断并出现错误:/usr/b

  6. ruby - Net::HTTP 获取源代码和状态 - 2

    我目前正在使用以下方法获取页面的源代码:Net::HTTP.get(URI.parse(page.url))我还想获取HTTP状态,而无需发出第二个请求。有没有办法用另一种方法做到这一点?我一直在查看文档,但似乎找不到我要找的东西。 最佳答案 在我看来,除非您需要一些真正的低级访问或控制,否则最好使用Ruby的内置Open::URI模块:require'open-uri'io=open('http://www.example.org/')#=>#body=io.read[0,50]#=>"["200","OK"]io.base_ur

  7. ruby - 在不使用 RVM 的情况下在 Mac 上卸载和升级 Ruby - 2

    我最近决定从我的系统中卸载RVM。在thispage提出的一些论点说服我:实际上,我的决定是,我根本不想担心Ruby的多个版本。我只想使用1.9.2-p290版本而不用担心其他任何事情。但是,当我在我的Mac上运行ruby--version时,它告诉我我的版本是1.8.7。我四处寻找如何简单地从我的Mac上卸载这个Ruby,但奇怪的是我没有找到任何东西。似乎唯一想卸载Ruby的人运行linux,而使用Mac的每个人都推荐RVM。如何从我的Mac上卸载Ruby1.8.7?我想升级到1.9.2-p290版本,并且我希望我的系统上只有一个版本。 最佳答案

  8. ruby - Rails 关联 - 同一个类的多个 has_one 关系 - 2

    我的问题的一个例子是体育游戏。一场体育比赛有两支球队,一支主队和一支客队。我的事件记录模型如下:classTeam"Team"has_one:away_team,:class_name=>"Team"end我希望能够通过游戏访问一个团队,例如:Game.find(1).home_team但我收到一个单元化常量错误:Game::team。谁能告诉我我做错了什么?谢谢, 最佳答案 如果Gamehas_one:team那么Rails假设您的teams表有一个game_id列。不过,您想要的是games表有一个team_id列,在这种情况下

  9. Get https://registry-1.docker.io/v2/: net/http: request canceled while waiting - 2

    1.错误信息:Errorresponsefromdaemon:Gethttps://registry-1.docker.io/v2/:net/http:requestcanceledwhilewaitingforconnection(Client.Timeoutexceededwhileawaitingheaders)或者:Errorresponsefromdaemon:Gethttps://registry-1.docker.io/v2/:net/http:TLShandshaketimeout2.报错原因:docker使用的镜像网址默认为国外,下载容易超时,需要修改成国内镜像地址(首先阿里

  10. 网络编程套接字 - 2

    网络编程套接字网络编程基础知识理解源`IP`地址和目的`IP`地址理解源MAC地址和目的MAC地址认识端口号理解端口号和进程ID理解源端口号和目的端口号认识`TCP`协议认识`UDP`协议网络字节序socket编程接口`sockaddr``UDP`网络程序服务器端代码逻辑:需要用到的接口服务器端代码`udp`客户端代码逻辑`udp`客户端代码`TCP`网络程序服务器代码逻辑多个版本服务器单进程版本多进程版本多线程版本线程池版本服务器端代码客户端代码逻辑客户端代码TCP协议通讯流程TCP协议的客户端/服务器程序流程三次握手(建立连接)数据传输四次挥手(断开连接)TCP和UDP对比网络编程基础知识

随机推荐