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c++ - 其他线程是否会在合理的时间内看到对 `volatile` 字大小变量的写入?

coder 2024-02-22 原文

当询问 more specific problem 时我发现这是人们不确定的核心问题。

可以做出以下假设:

  • CPU 确实使用了像 MESI(F) 这样的缓存一致性协议(protocol)(例如:x86/x86_64 和 ARMv7mp)
  • 假定变量的大小由处理器自动写入/读取(对齐和 native 字大小)
  • 变量被声明为volatile

问题是:

  • 如果我在一个线程中写入变量,其他线程会看到变化吗?
  • 其他线程看到变化的时间范围的数量级是多少?
  • 您是否知道缓存一致性不足以确保跨 CPU/跨核心可见性的架构?

问题不是:

  • 使用这样的变量安全吗?
  • 关于重新排序问题
  • 关于 C++11 原子

这可能被认为是 In C/C++, are volatile variables guaranteed to have eventually consistent semantics betwen threads? 的拷贝和其他类似问题,但我认为这些都没有关于目标架构的明确要求,这会导致对不同假设的混淆。

最佳答案

Do you know of architectures where cache coherency is not enough to insure cross-cpu / cross-core visibility?

我不知道有哪个具有多个内核的单个处理器存在缓存一致性问题。有人可能在多处理器主板上使用了错误类型的处理器,例如具有 Intel 功能的 Intel 处理器调用外部 QPI 禁用,但这会导致各种问题。

关于 Intel 的 QPI 以及哪些处理器启用或禁用它的 Wiki 文章:

http://en.wikipedia.org/wiki/Intel_QuickPath_Interconnect

关于c++ - 其他线程是否会在合理的时间内看到对 `volatile` 字大小变量的写入?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34003619/

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