我使用 Visual Studio 已经有一段时间了,主要针对 C++ 进行开发。我经常需要创建包含多个模块(项目)的解决方案 - 例如实用程序库,它由几个 .dll 文件组成。
当需要一个模块 (A) 使用另一个模块 (B) 时,有标准模式:
Linker -> Input -> Additional Dependencies -> 'B.lib').最近我开始尝试使用 C#,因为我决定用它为我的引擎开发一些基于 GUI 的工具(这比使用 C++ 和 Qt 或 wxWidgets 等外部库容易容易) .我了解到,在 C# 中,此类依赖项是使用“引用”设置的:
当我发现这个选项也适用于 C++ 项目时,我感到非常惊讶!
事实上,在我创建示例解决方案并以这种方式设置依赖项之后,一切都运行良好,没有任何额外的配置,如“链接器输入”或其他东西。
我的问题是:这个选项究竟对 C++ 项目有什么作用?我对所有利润和潜在的权衡感兴趣。
我已经知道,它会导致链接其他项目的输出设置为依赖项。还要别的吗?也许引用模块之间存在一些运行时依赖关系?它如何影响生成的输出?
最佳答案
它最初仅用于 C++/CLI 项目。并执行与添加对 C# 项目的引用完全相同的操作,您选择需要编译项目的 .NET 引用程序集。
但这让很多 C++ 程序员感到困惑,他们认为它应该包含一些普遍有用的东西。可能是因为它位于“公共(public)属性”标题下。关于它的很多问题。
快进到 VS2010,一个未完成的版本。微软项目超过预定交付日期的少数情况之一。他们有额外的 6 周时间来处理错误列表。但这还不够,应该使链接依赖项更容易的功能是 not actually implemented或禁用。
因此,在 VS2012 中,他们决定以不同的方式进行操作,并使添加引用也对 native C/C++ 项目有用。你总是选择一个项目引用,它需要是一个静态库或一个 DLL 项目。生成 .lib 文件的一个。它会自动告诉链接器链接该 .lib 文件。没有别的,它只是将 .lib 文件添加到链接器命令行。效果很好。
更新:针对 VS2015 再次更改,它现在有一个 References 节点。右键单击它以添加对另一个项目的引用。
关于c++ - 在 Visual Studio 中添加对 C++ 项目的引用会产生什么后果?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29578412/
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