所以我在 Google Glass 上有一个应用程序可以拍照,然后将其转换为灰度并覆盖内存中的原始图像:
private void rGBProcessing (final String picturePath, Mat image) {
//BitmapFactory Creates Bitmap objects from various sources,
//including files, streams, and byte-arrays
Bitmap myBitmapPic = BitmapFactory.decodeFile(picturePath);
image = new Mat(myBitmapPic.getWidth(), myBitmapPic.getHeight(), CvType.CV_8UC4);
Mat imageTwo = new Mat(myBitmapPic.getWidth(), myBitmapPic.getHeight(), CvType.CV_8UC1);
Utils.bitmapToMat(myBitmapPic, image);
Imgproc.cvtColor(image, imageTwo, Imgproc.COLOR_RGBA2GRAY);
Utils.matToBitmap(imageTwo, myBitmapPic);
FileOutputStream out = null;
try {
out = new FileOutputStream(picturePath);
myBitmapPic.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out);
// PNG is a lossless format, the compression factor (100) is ignored
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (out != null) {
out.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
在使用 Windows 照片查看器将 Google Glass 从调试计算机上拔下然后重新插入之前,灰色位图在内存中不完全可见。有时可以看到一半的灰度图像,但仅此而已。我更改了代码以显示图像而不是将其保存到内部存储器中,这是快速且成功的,这让我认为问题在于将灰度图像读入内部存储器:
FileOutputStream out = null;
try {
out = new FileOutputStream(picturePath);
myBitmapPic.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out);
// PNG is a lossless format, the compression factor (100) is ignored
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (out != null) {
out.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
欢迎任何解释或建议。谢谢。
最佳答案
我没有使用谷歌眼镜,但遇到了同样的问题。所以我要在这里记录我的发现。
我的位图需要很长时间才能保存。保存一张1200x1200大小的位图用了将近4秒,最后保存的文件大小为2MB。但我不需要那种清晰度和文件大小。当我指的是“保存”时,它指的是实际单独保存到磁盘,而不是 Android 操作系统将其检测为媒体项所花费的时间。
实际节省:
如果您发现保存位图很慢,请尝试以下操作:
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out); 如果您正在创建位图并且不关心透明度,则使用 Bitmap.Config.RGB_565 而不是 Bitmap.Config.ARGB_8888 .
使用Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);
在文件管理器中检测:
一旦您将位图保存为存储中的文件,当您将它连接到您的 PC 时,Android 操作系统不会立即在文件管理器或资源管理器中显示此文件。为了快速进行此检测,您需要使用 MediaScannerConnection。
MediaScannerConnection.scanFile(getActivity(), new String[]{file.toString()}, null, null);
关于android - 为什么保存位图需要这么长时间?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28661197/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
当我使用Bundler时,是否需要在我的Gemfile中将其列为依赖项?毕竟,我的代码中有些地方需要它。例如,当我进行Bundler设置时:require"bundler/setup" 最佳答案 没有。您可以尝试,但首先您必须用鞋带将自己抬离地面。 关于ruby-我需要将Bundler本身添加到Gemfile中吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4758609/
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
我注意到像bundler这样的项目在每个specfile中执行requirespec_helper我还注意到rspec使用选项--require,它允许您在引导rspec时要求一个文件。您还可以将其添加到.rspec文件中,因此只要您运行不带参数的rspec就会添加它。使用上述方法有什么缺点可以解释为什么像bundler这样的项目选择在每个规范文件中都需要spec_helper吗? 最佳答案 我不在Bundler上工作,所以我不能直接谈论他们的做法。并非所有项目都checkin.rspec文件。原因是这个文件,通常按照当前的惯例,只
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象