我对这里发生的事情感到非常困惑。我一直在设置断点,但我似乎无法理解。基本上,我有一个客户端和一个服务器。我希望客户端发送两个单独的数据字符串。通过设置断点,我注意到我的客户实际上确实用适当的数据填充了两个字符串。但是,服务器永远不会看到第二个字符串。为什么会发生这种情况,我该如何解决?任何帮助都将不胜感激!下面是我的代码:
服务器:
private static void HandleClientComm(object client)
{
/** creating a list which contains DatabaseFile objects **/
List<DatabaseFile> theDatabase = new List<DatabaseFile>();
TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;
NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream();
StringBuilder response = new StringBuilder();
byte[] message = new byte[4096];
int bytesRead;
do
{
bytesRead = 0;
try
{
/*do
{
bytesRead = clientStream.Read(message, 0, message.Length);
response.Append(Encoding.ASCII.GetString(message, 0, bytesRead));
} while (clientStream.DataAvailable);*/
当我将此注释代码更改为 bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096); 时,我收到如下 IOException 错误:无法将数据写入传输连接:现有连接被远程主机强行关闭。因此,我将其更改为 do while 循环。我如何绕过此 IOException 并接受第二个字符串?
ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
String file = encoder.GetString(message, 0, bytesRead);
Menu.Insert(theDatabase, file);
}
catch (Exception)
{
// A socket error has occured
break;
}
if (bytesRead == 0)
{
// The client has disconnected from the server
break;
}
} while (clientStream.DataAvailable);
// Release connections
clientStream.Close();
tcpClient.Close();
}
客户:
static void Main(string[] args)
{
TcpClient client = new TcpClient();
IPEndPoint serverEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8888);
client.Connect(serverEndPoint);
NetworkStream clientStream = client.GetStream();
NetworkStream clientStream2 = client.GetStream();
ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
ASCIIEncoding encoder2 = new ASCIIEncoding();
String text = System.IO.File.ReadAllText("FirstNames.txt");
String text2 = System.IO.File.ReadAllText("LastNames.txt");
byte[] buffer = encoder.GetBytes(text);
Console.ReadLine();
clientStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
clientStream.Flush();
Console.ReadLine();
byte[] buffer2 = encoder2.GetBytes(text2);
clientStream2.Write(buffer2, 0, buffer2.Length);
clientStream2.Flush();
Console.ReadLine();
}
}
最佳答案
客户端和服务器之间的通信是这样的(注意步骤的顺序只是为了说明目的,实际运行时的顺序可能会有所不同):
客户端:client.Connect(serverEndPoint)
服务器:HandleClientComm(newClient)
客户端:clientStream.Write(buffer, 0, buffer.Length)
服务器:bytesRead = clientStream.Read(message, 0, message.Length)
请注意,Read 不能保证阅读整条消息。只返回到目前为止已收到的部分是完全可以的
客户端:Console.ReadLine()
服务器:while (clientStream.DataAvailable)
流中没有数据 - 客户端尚未发送任何数据。即使没有 ReadLine 也可能会发生这种情况 - 在客户端再次发送数据之前有一个时间窗口
服务器:tcpClient.Close()
clientStream2.Write(buffer2, 0, buffer2.Length)您需要定义您自己的消息协议(protocol),服务器和客户端都将遵守。例如,您可以让客户端在发送完成后关闭连接:
客户:
using (var client = new TcpClient("localhost", 8888))
using (var clientStream = client.GetStream())
{
var buffer = Encoding.ASCII.GetBytes( File.ReadAllText("FirstNames.txt") );
clientStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
buffer = Encoding.ASCII.GetBytes( File.ReadAllText("LastNames.txt") );
clientStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
服务器:
using (var tcpClient = (TcpClient)client)
using (var clientStream = tcpClient.GetStream())
{
// Store everything that the client sends.
// This will work if the client closes the connection gracefully
// after sending everything
var receivedData = new MemoryStream();
clientStream.CopyTo(receivedData);
var rawBytes = receivedData.ToArray();
var file = Encoding.ASCII.GetString(rawBytes, 0, rawBytes.Length);
Menu.Insert(theDatabase, file);
}
协议(protocol)很简单,可能足以满足您的情况。但是,它存在一些应该在生产代码中解决的问题(例如,如果客户端发送过多数据、耗尽服务器内存会怎样、如果客户端在不关闭连接的情况下停止发送会怎样等等)
关于C# 客户端/服务器问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7523281/
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