在阅读 Scott Meyers 的“更有效的 C++”一书的第 20 和 22 项之后,我决定问这个问题。
假设您编写了一个类来表示有理数:
class Rational
{
public:
Rational(int numerator = 0, int denominator = 1);
int numerator() const;
int denominator() const;
Rational& operator+=(const Rational& rhs); // Does not create any temporary objects
...
};
现在假设您决定使用 operator+= 实现 operator+:
const Rational operator+(const Rational& lhs, const Rational& rhs)
{
return Rational(lhs) += rhs;
}
我的问题是:如果禁用返回值优化,operator+ 会创建多少临时变量?
Rational result, a, b;
...
result = a + b;
我相信会创建 2 个临时对象:一个是在 operator+ 的主体内执行 Rational(lhs) 时,另一个是 operator+<> 是通过复制第一个临时文件创建的。
当 Scott 介绍这个操作时,我感到很困惑:
Rational result, a, b, c, d;
...
result = a + b + c + d;
并写道:“可能使用 3 个临时对象,每次调用一个 operator+”。我相信,如果禁用返回值优化,上述操作将使用 6 个临时对象(每次调用 operator+ 时使用 2 个),而如果启用,操作above 根本不使用临时对象。斯科特是如何得出他的结果的?我认为唯一的方法是部分应用返回值优化。
最佳答案
我认为您考虑的太多了,尤其是在优化细节方面。
对于 result = a + b + c + d;,作者只是想声明将创建 3 个临时对象,第一个用于 a + b<>,然后第2个是temporary#1 + c的结果,第3个是temporary#2 + d,然后赋值给结果。之后,3 个临时物被销毁。所有临时值仅用作中间结果。
另一方面,一些习语如expression templates可以通过消除临时性直接得到最终结果。
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