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c# - tcp/ip 客户端服务器无法通过互联网工作

coder 2023-09-19 原文

我打算在 TCP/IP 模式下设置一个小型客户端/服务器服务器,我使用 VS2010、C# 来开发我的应用程序,我用谷歌搜索了很多,可以找到一些源代码,但它们都无法在互联网,我可以在我自己的本地系统中得到一些答案,即我运行我的服务器,然后监听我自己的本地主机(127.0.0.1)然后发送一些数据(例如使用 telnet),它工作正常但是当我这样做时通过互联网我什么也得不到!我想使用端口 80,因为我想发送/接收 http 数据,我已经测试了几个源代码,这是我使用的最后一个代码(它可以在本地主机上使用 telnet)

//服务器代码:

form_load()
    IPAddress localAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
                Socket listenSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPEndPoint ipEndpoint = new IPEndPoint(localAddress, 80);

            // Bind the socket to the end point
            listenSocket.Bind(ipEndpoint);

            // Start listening, only allow 1 connection to queue at the same time
            listenSocket.Listen(1);
            listenSocket.BeginAccept(new AsyncCallback(ReceiveCallback), listenSocket);
            Console.WriteLine("Server is waiting on socket {0}", listenSocket.LocalEndPoint);

            // Start being important while the world rotates
            while (true)
            {
                 Console.WriteLine("Busy Waiting....");
                Thread.Sleep(2000);
            }

        public static void ReceiveCallback(IAsyncResult AsyncCall)
    {
         System.Text.ASCIIEncoding encoding = new System.Text.ASCIIEncoding();
        Byte[] message = encoding.GetBytes("I am a little busy, come back later!");

        Socket listener = (Socket)AsyncCall.AsyncState;
        Socket client = listener.EndAccept(AsyncCall);

        Console.WriteLine("Received Connection from {0}", client.RemoteEndPoint);
        client.Send(message);

        Console.WriteLine("Ending the connection");
        client.Close();
        listener.BeginAccept(new AsyncCallback(ReceiveCallback), listener);
    }

发送数据(客户端),当然我没用过这段代码吧?

        public static string SendData()
    {
        TcpClient client = new TcpClient();
        client.Connect(IP, 80);
        StreamWriter sw = new StreamWriter(client.GetStream());
        StreamReader sr = new StreamReader(client.GetStream());

        //if statement evalutes to see if the user has selected to update the server
        //" " = update server
        //"" = do not update the server
        //if (updateData.Equals(""))
        //{
        //    space = "";
        //}
        //else if (!updateData.Equals(""))
        //{
        //    space = " ";
        //}
        //Refrences stream writer, username variable passed in from GUI
        //space variable provides update function: "" = dont update. " " = update database.
        sw.WriteLine("h");
        sw.Flush();
        //data send back from the server assigned to string variable 
        //string recieved = sr.ReadLine();
        return "";

    }

我将在我的服务器 (winserver 2008R2) 中包含服务器代码,但目前在普通 PC 上对其进行测试,我做错了什么?我想从随机系统(具有随机 IP)发送一些 http 数据包到我的服务器(我知道它的 IP),我应该怎么做?有可能使用 tcp/ip 还是我应该做其他事情? 它与静态IP有关吗?我当然应该有静态IP吗?我的 Web 服务器有一个静态 IP,但我的客户端没有,这是一个问题吗? 我想我在定义端口和 IP 时遇到了一些问题,我应该如何设置它们?我的服务器有一个特定的IP,但我不知道我的客户的IP,请你一步一步地给我解释一下好吗? 谢谢

最佳答案

这种情况下最常见的两个问题:

  1. 确保您服务器的路由器正在使用 port forwarding将 HTTP 请求从路由器转发到服务器。
  2. 确保您连接到服务器的 public IP address ,而不是其本地网络地址。

关于c# - tcp/ip 客户端服务器无法通过互联网工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7065838/

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